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        <title>Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
        <description>[sup][/sup]Hallo Gemeinde.

Nach vielen kleinen und großen Herausforderungen, in der mir dieses Forum oft auf die Sprünge geholfen hat, stehe ich nun an der Wand.
Ich bekomme einfach keine sauberen Rundungen hin. Das passiert bei jedem runden Teil. Dies hier ist nur ein Beispiel.


Ich benutze einen Prusa Mendel mit LM8UU Lager. 
Extruder:
Geared Wade mit Pfeilverzahnung(hab ich von Stoffel auf Thingiverse gesehen) mit der Aufnahme von Jonas Kühling.(Auch Thingiverse)

Motoren:
SY42STH47-1684A (Spannung: 2,8V, Stromphase: 1,68 A, Phasenwiderstand: 2,8 mH).

Elektronik:
Gen7 von Traumflug. + 3 Pololu und ein China-Stepstick für den Extruder(1 Pololu ist defekt. Ich vergesse immer nur den zurückzuschicken....hmpf)
Pololu stehen auf ca 470mV am Testausgang. Müssten dann 800mA erzeugen per Coil.

Druckkopf ist von Stoffel(sehr stabiles Teil übrigens ... hat schon einiges ausgehalten.)
Im Moment 0.5mm Nozzle drauf.

Software:
Teacup aus dem Gen7 Branch
Selbstkompilierte Printrun Version. Slicer 0.9.7
(Zusammenarbeit von Pronterface und Slicer ist nicht wirklich toll.)
Das alles auf einem Mac.

Slic3r und Pronterface Einstellungen sind Standart(inzwischen wieder.) Ich habe lediglich die Dimension des Druckers angepasst wie auch Firmware und Nozzle.
Teacup habe ich XYZ Strecken angepasst. 
XYZE steps_per_m (alles nach Motor und Bauspezifikationen errechnet).

Gedruckt wurde mit PLA (wobei der schwarze Teil auch ABS sein könnte. Es lies sich nicht unter 230Grad extrudieren.)
auf einem Spiegel mit PP-Klebeband beklebt(PP-Klebeband, 50 mm breit x 66 lfm - 55 µ, leise, transparent, monta 315)

Jetzt brauche ich ein paar Tips.</description>
        <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,168717#msg-168717</link>
        <lastBuildDate>Sun, 10 May 2026 07:15:58 -0400</lastBuildDate>
        <generator>Phorum 5.2.23</generator>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,192818#msg-192818</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,192818#msg-192818</link>
            <description><![CDATA[ brandy911 Wrote:<br />
-------------------------------------------------------<br />
&gt; Hallo die Runde:<br />
&gt; <br />
...<br />
&gt; Nach einer Diskussion mit meinem Sohnemann der CAD<br />
&gt; Spezialist ist wurde mit geraten am CAD System die<br />
&gt; Kreisauflösung zu erhöhen. - Gesagt getan. Und<br />
&gt; schon waren die Kreise rund (im Sinne was mit<br />
&gt; einem Schrittmotorsystem an Rundheit zu erzielen<br />
&gt; ist.) Sichtbare Rundheit bei einem<br />
&gt; Düsendurchmesser von 0,3mm - also keine<br />
&gt; erkennbaren Ecken oder Kanten.<br />
&gt; Denke daß die meisten Probleme von nicht runden<br />
&gt; Kreisen auf dem CAD System beruhen. ...<br />
<br />
&gt; Schöen Grüße<br />
&gt; Brandy911<br />
<br />
So ist es.<br />
Wenn nicht gerade was mechanisch kaputt ist, schafft der Drucker die Rundungen spielend.<br />
Musste bei meiner CAD-Soft (TurboCad) was einstellen (ACIS... Facettierungsmodus fein...), dann war es schön.<br />
<br />
Danke Brandy911!]]></description>
            <dc:creator>MeierHans11</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 18 Mar 2013 11:31:30 -0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,191735#msg-191735</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,191735#msg-191735</link>
            <description><![CDATA[ DAS hat nichts mit der grafischen Auflösung zu tun, das ist eindeutig Lash...wo immer er auch herkommt.<br />
Schlechte Riemen, schlechte Pulleys, überdehnte Riemen, schlechte oder schlecht stehende Wellen, lose pulleys, verharztes Öl,<br />
<br />
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</script>
<br />
<br />
Man sieht wie die Maschine vom Übergang von einer zur anderen Achse einen Moment Leerlauf hat. Dadurch kommen diese flachen Stellen.<br/>]]></description>
            <dc:creator>Stoffel15</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Wed, 13 Mar 2013 03:50:40 -0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,191434#msg-191434</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,191434#msg-191434</link>
            <description><![CDATA[ Hallo die Runde:<br />
<br />
Ich verfolge nun schon einige Zeit die Diskussion:<br />
<br />
Bei meinem Rapidbot V2 mit Sic3r 0.7.1  war es anfangs auch so daß die Kreise nicht rund waren. Hat mich echt gestört.<br />
<br />
Nach einer Diskussion mit meinem Sohnemann der CAD Spezialist ist wurde mit geraten am CAD System die Kreisauflösung zu erhöhen. - Gesagt getan. Und schon waren die Kreise rund (im Sinne was mit einem Schrittmotorsystem an Rundheit zu erzielen ist.) Sichtbare Rundheit bei einem Düsendurchmesser von 0,3mm - also keine erkennbaren Ecken oder Kanten.<br />
Denke daß die meisten Probleme von nicht runden Kreisen auf dem CAD System beruhen. Speziell wenn man fertige STL files verwendet. Aber auch hier hilft es das STL file in das CAD einzulesen und das Ganze dann nochmals abzuspeichern dann wurden auch schon einige Teile "runder" als urspünglich eingelesen.<br />
<br />
Vieleicht hilft das ein wenig bei den Überlegungen gleich in die Sicer-Software zu gehen das ist möglicherweise in dem einen oder anderen Fall gar nicht nötig. CAD Einstellungen tun es auch.<br />
<br />
Schöen Grüße<br />
Brandy911]]></description>
            <dc:creator>brandy911</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Tue, 12 Mar 2013 07:12:05 -0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189570#msg-189570</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189570#msg-189570</link>
            <description><![CDATA[ Jedenfalls hab ich das nicht...  und ich hab auch RJMP drin. Auf geschliffenen Laufstangen.<br />
Leg mal die Riemen aufeinander... sind die schon überdehnt ? Dann bekommt man das nämlich auch.]]></description>
            <dc:creator>Stoffel15</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 14:05:48 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189489#msg-189489</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189489#msg-189489</link>
            <description><![CDATA[ mkh Wrote:<br />
-------------------------------------------------------<br />
&gt;... nur aus dem Stand ging es sehr schwer ...<br />
<br />
das klingt aber schon deutlich nach stick-n-slip!<br />
<br />
Wenn die Achsen im jeweiligen Quadranten (bei 0°,90°,...) zum Stehen kommen und ein größeres 'Losbrech-Moment' brauchen, dann hast du genau dieses Bild, was dann von der Gesamt-Elastizität deines Systems abhängt.<br />
<br />
In den Zwischenbereichen sind die Achsen dann in Bewegung und folgen den Motoren besser ...]]></description>
            <dc:creator>VDX</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 08:57:46 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189477#msg-189477</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189477#msg-189477</link>
            <description><![CDATA[ Ich verwende den Drucker bereits ein paar Montate, die Gleitlager sind schon eingelaufen, geölt hab ich auch.<br />
Die X-Y Achsen lassen sich leicht verschieben, nur aus dem Stand ging es sehr schwer.<br />
Hab sie jetzt neu eingerichtet und ohne Motor und Riemen sind sie schön leichtgängig. Mit Motor und Riemen benötigte ich schon etwas Kraft um sie zu verschieben. Am Problem hat sich leider nichts geändert.<br />
Verwende 8 h9 Niro-Wellen.<br />
Das ist mein 4 Mendel den ich gebaut habe und bei allen (mal mehr mal weniger) dieses Problem (aktuell hab ich zwei) dachte schon es sei normal. Werde jetzt mal die Pullys tauschen. <br />
<br />
MfG<br />
Manfred]]></description>
            <dc:creator>mkh</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 08:21:44 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189451#msg-189451</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189451#msg-189451</link>
            <description><![CDATA[ Mach mal nen Tropfen Öl an die Lager... die brachen eine Weile bis die sich richtig ein gelaufen haben. <br />
Wenn die Wellen nicht 100% Parallel sind, hast du das auch. Oder zu weit auseinander stehen.<br />
Die müssen leicht von Hand zu schieben sein. Ich hab die selber in der Maschine, und hab die Eier nicht. Aber ich kenne das Problem. <br />
Was hast du denn für Wellen genommen ?]]></description>
            <dc:creator>Stoffel15</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 06:21:23 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189417#msg-189417</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189417#msg-189417</link>
            <description><![CDATA[ Hallo Wolfgang<br />
<br />
Ich kann leider kein Spiel feststellen, Lager sind RJMP von Igus Riemenspannung (t2.5) noch mal erhöht. Ich bemerke diesen Effekt nur bei Löchern.<br />
<br />
Bitte postet doch jemand ein Bild von einem Loch, dass diesen Effekt nicht hat --&gt; um meine Motivation aufrecht zu erhalen.<br />
<br />
Danke<br />
Manfred]]></description>
            <dc:creator>mkh</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 04:25:23 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189407#msg-189407</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189407#msg-189407</link>
            <description><![CDATA[ Das was du da zeigst wird hier weitläufig mit Lash bezeichnet.<br />
Deine Achsen haben eine Art Leerlauf beim Richtungswechsel.<br />
Das kann verschiedene Ursachen haben. Eine hattest du schon richtig vermutet...Lose Pulleys.<br />
Das kann auch Passieren wenn man Schlupf in den Riemen hat. Also wenn die Zähne etwas im Pulleys hin und her können. Das passiert z.B. wenn die Riemen zu wenig Umschlingung um die Pulleys haben. Wird versucht mit feineren Riemen zu vermeiden. Anstatt mit T5 mit T2,5.<br />
Auch wenn die Lager schwer laufen. Dann hat der Tisch einen Widerstand der überwunden werden muss beim Richtungswechsel. In dem Moment geben dann die Riemen etwas nach, bis sie die Achse bewegt bekommen.<br />
In einigen Programmen gibt es für so was einen speziellen Bereich. Ich glaube die neue Repetier geht sogar in der Firmware darauf ein. Ob slic3r das kann weis ich nicht, Skeinforge kanns.]]></description>
            <dc:creator>Stoffel15</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 03:33:18 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189402#msg-189402</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189402#msg-189402</link>
            <description><![CDATA[ ... das kann auch von schwergängigen Achsen (typisches 'stick-n-slip') und Elastizität in der Mechanik und/oder Antriebsriemen kommen ...]]></description>
            <dc:creator>VDX</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 03:17:22 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189397#msg-189397</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,189397#msg-189397</link>
            <description><![CDATA[ Hallo RepRaper<br />
Habe ein ähnliches Problem mit Kreisen. An 4 Stellen wird aus der Rundung eine Gerade. Hab schon die Riemen gespannt (mehr geht nicht mehr) X-Y sind im rechten Winkel und die Kalibrierung ist bei Außenmaßen auf 0,1-0,2 mm genau (auch die Diagonalen).<br />
Alu pullys, kein Spiel feststellbar, Marlin-Slic3r, Repetier-Host, 1/16 microstepping, <br />
<br />
Bitte um Info ob das ein Problem meiner Maschine ist oder ein grundsätzliches Problem, wie Ihr es diskutiert habt?<br />
<br />
Danke]]></description>
            <dc:creator>mkh</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 03:02:23 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,175838#msg-175838</guid>
            <title>&quot;Rostock 3D-Max&quot;</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,175838#msg-175838</link>
            <description><![CDATA[ Hey! <br />
<br />
Wo hast du einen "Rostock 3D-Max" her bekommen?<br />
Ich hätte auch gern einen zum drucken.<br />
Habe nur Kits neu und aus den USA finden können, bei denen kommt man mit dem Versand und Zoll nach Deutschland auf über 1000 Euro...<br />
<br />
Bin dankbar für eine Antwort! (:P)<br />
<br />
max]]></description>
            <dc:creator>maximuuten</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Wed, 09 Jan 2013 21:05:27 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174797#msg-174797</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174797#msg-174797</link>
            <description><![CDATA[ Hast du dazu zufällig einen Link oder noch besser hat jemand mal ein "how to" worüber man sich reinlesen kann wie die Logik der Auswertung funktioniert?]]></description>
            <dc:creator>Vorteck</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Fri, 04 Jan 2013 04:24:55 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174703#msg-174703</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174703#msg-174703</link>
            <description><![CDATA[ <blockquote class="bbcode"><div><small>Quote<br /></small><strong></strong><br />Der Grund warum mich das so interessiert ist auch noch ein Anderer. Für den Rostock muss das ganze ja anders...ausgewertet werden.</div></blockquote>
<br />
Die Antwort an den Laien lautet: "passende Firmware hochladen". Die gibt es.]]></description>
            <dc:creator>Traumflug</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Thu, 03 Jan 2013 16:21:56 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174624#msg-174624</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174624#msg-174624</link>
            <description><![CDATA[ Hmm, ok, aber es geschieht auf dem Mainboard und in dem AtMega Prozessor. <br />
Der Grund warum mich das so interessiert ist auch noch ein Anderer. Für den Rostock muss das ganze ja anders...ausgewertet werden. <br />
<br />
Hm, okay, und der ATmega wird mit der jeweiligen Firmware gefüttert ?!?<br />
<br />
<br />
Au mann, 100 Fragen des Laien :)]]></description>
            <dc:creator>Vorteck</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Thu, 03 Jan 2013 09:20:05 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174490#msg-174490</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174490#msg-174490</link>
            <description><![CDATA[ <blockquote class="bbcode"><div><small>Quote<br /></small><strong></strong><br />Wo geschieht das genau ?</div></blockquote>
<br />
M.W. kann das noch keine der RepRap-Firmwaren, also geschieht es nirgendwo. Wollte man es haben, müsste man es dort einbringen, wo auch die Beschleunigung berechnet wird, also in einer Interrupt-Routine.<br />
<br />
<blockquote class="bbcode"><div><small>Quote<br /></small><strong></strong><br />Die Firmware wertet dann die entsprechenden Befehle (Mxxx oder Gxx) aus und ermittelt die auszugebenen Schrittimpulse an die einzelnen Motortreiber. Hier werden auch, wenn unterstützt, die Kreisbefehle G2 und G3 berechnet.</div></blockquote>
<br />
Schön wär's. Ein Kreis wird erst in Geraden zerstückelt, bevor die einzelnen Schrittmotorschritte berechnet werden.<br />
<br />
Na gut. Für viele ist eine Firmware vielleicht einfach eine Black Box. So wie Manche zwar drucken, aber noch nie G-code gesehen haben.]]></description>
            <dc:creator>Traumflug</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Wed, 02 Jan 2013 17:03:35 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174481#msg-174481</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174481#msg-174481</link>
            <description><![CDATA[ Das passiert in der Firmware auf dem ATmega-Prozessor. Die Host-Software auf dem PC liest den G-Code nur ein und sendet ihn dann 1:1 an das Board im Printer. Die Firmware wertet dann die entsprechenden Befehle (Mxxx oder Gxx) aus und ermittelt die auszugebenen Schrittimpulse an die einzelnen Motortreiber. Hier werden auch, wenn unterstützt, die Kreisbefehle G2 und G3 berechnet. Deshalb begrenzt die Rechenleistung des ATmega auch die Druckgeschwindigkeit bei Kreisen aus vielen einzelnen, im G-Code hinterlegten, Geraden.]]></description>
            <dc:creator>Mirko</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Wed, 02 Jan 2013 16:39:01 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174448#msg-174448</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174448#msg-174448</link>
            <description><![CDATA[ Traumflug Wrote:<br />
-------------------------------------------------------<br />
&gt; wird z.B. ein Radius von 100mm in viele kleine<br />
&gt; Geraden zerlegt. Das macht jede professionelle CNC<br />
&gt; ja auch<br />
&gt; <br />
&gt; Ähm. Das macht eine "professionelle" CNC eben<br />
&gt; gerade nicht. Dort bleibt der Kreis ein Kreis und<br />
&gt; wird auch so abgefahren. Es sei denn, man<br />
&gt; betrachtet einen einzelnen Schrittmotorschritt als<br />
&gt; "Gerade" [1].<br />
<br />
...Ja jeden einzelnen Schrittmotorschritt, so meinte ich das. <br />
Man müsste also jeden Schritt extra berechnen. Wo geschieht das genau ?]]></description>
            <dc:creator>Vorteck</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Wed, 02 Jan 2013 12:33:39 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174392#msg-174392</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174392#msg-174392</link>
            <description><![CDATA[ <blockquote class="bbcode"><div><small>Quote<br /></small><strong>Vorteck</strong><br />wird z.B. ein Radius von 100mm in viele kleine Geraden zerlegt. Das macht jede professionelle CNC ja auch</div></blockquote>
<br />
Ähm. Das macht eine "professionelle" CNC eben gerade nicht. Dort bleibt der Kreis ein Kreis und wird auch so abgefahren. Es sei denn, man betrachtet einen einzelnen Schrittmotorschritt als "Gerade" <sup>[1]</sup>.<br />
<br />
<blockquote class="bbcode"><div><small>Quote<br /></small><strong>commandexv</strong><br />Welche Software davon entscheidet darüber welcher Punkt übersprungen oder verschoben wird, wenn ein Punkt im KoSystem (Raster) maschinell nicht zu erreichen ist?</div></blockquote>
<br />
Diese Situation darf einfach nicht vorkommen, denn dann ist ein Druck "im Eimer".<br />
<br />
<blockquote class="bbcode"><div><small>Quote<br /></small><strong></strong><br />Wenn diese These stimmt könnten wir die Drucke insgesamt auch feiner machen indem wir das Raster verfeinern. Also weniger Zähne(kleinerer Durchmesser) der Zahnräder und mehr Schritte auf den Schrittmotoren(z.B. 0.9 Grad anstatt 1.8).</div></blockquote>
<br />
Genau. Ein feineres Raster bedeutet allerdings auch mehr Rechenaufwand für den Controller, eine höhere Taktzahl am Schrittmotortreiber und ähnliche Dinge, daher muss man da einen Kompromiss finden.<br />
<br />
<br />
[1] Die EMC2 berechnet nicht die einzelnen Schrittmotorschritte, sondern gibt denen eine konstante Geschwindigkeit vor, die 100 Mal pro Sekunde (oder öfters) neu berechnet wird.]]></description>
            <dc:creator>Traumflug</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Wed, 02 Jan 2013 05:09:40 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174283#msg-174283</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174283#msg-174283</link>
            <description><![CDATA[ Also gut. Bitte korrigieren falls ich falsch liege.<br />
<br />
Slic3r (Oder was man auch immer benutzt) zerlegt das 3D Objekt in Schichten und in Pixel. Danach entscheidet es wie die Achsen verfahren werden um möglichst ohne Überschneidungen die Schicht zu erstellen. Schreibt dann den GCode mit Punkten wie in einem Koordinatensystem.<br />
<br />
Die Host Software sortiert den GCode und bearbeitet ihn damit die Geraden und Kurven sanfter laufen leitet diese Information dann an die Firmware weiter.<br />
<br />
Die Firmware berechnet die Schritte die notwendig sind um auf den Punkt im Koordinatensystem zu kommen und steuert die Motoren. <br />
<br />
Welche Software davon entscheidet darüber welcher Punkt übersprungen oder verschoben wird, wenn ein Punkt im KoSystem (Raster) maschinell nicht zu erreichen ist?<br />
<br />
Nach meinem Verständnis würde das Raster gröber mit ansteigender Anzahl der Zähne des Zahnrades und weniger Schritten am Schrittmotor.<br />
Wenn diese These stimmt könnten wir die Drucke insgesamt auch feiner machen indem wir das Raster verfeinern. Also weniger Zähne(kleinerer Durchmesser) der Zahnräder und mehr Schritte auf den Schrittmotoren(z.B. 0.9 Grad anstatt 1.8).]]></description>
            <dc:creator>comanderxv</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Tue, 01 Jan 2013 14:48:01 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174246#msg-174246</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174246#msg-174246</link>
            <description><![CDATA[ Ich muss zugeben von der Programmierung und Entwicklung habe ich keinen Schimmer, aber ich interessiere mich halt dafür. Ich hab mal bei den Arduino rein geschaut aber ich bin noch lange nicht dahinter gestiegen wie die Bahnsteuerung genau funktioniert<br />
<br />
Und damit wieder zum Topic<br />
wenn ich das richtig verstanden habe wird z.B. ein Radius von 100mm in viele kleine Geraden zerlegt. Das macht jede professionelle CNC ja auch, problem ist ja dann eher wie ich es der Bahnsteuerung stecke. <br />
Und noch mal :) "Wenn" ich das richtig verstanden habe sind die Ramps nur für die eigentliche Ansteuerung des Motors zuständig, was und wie schnell die X und Y Motoren gefahren werden muss also vom Mainboard kommen richtig?<br />
...Also muss auch die Berechnung im Mainboard geschen richtig??]]></description>
            <dc:creator>Vorteck</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Tue, 01 Jan 2013 10:23:00 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174235#msg-174235</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174235#msg-174235</link>
            <description><![CDATA[ <blockquote class="bbcode"><div><small>Quote<br /></small><strong></strong><br />Open Source ist keine Frage juristischer Winkelzüge sondern der Mentalität.<br />
<br />
Leider schwimmen halt einige Haie im Aquarium.</div></blockquote>
<br />
Genau. Und eine Non-Commercial-Lizenz gilt bei so manchen exponierten RepRappern (Kliment, Prusa, Glauche, etc.) quasi als Königsmord.]]></description>
            <dc:creator>Traumflug</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Tue, 01 Jan 2013 08:02:05 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174105#msg-174105</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174105#msg-174105</link>
            <description><![CDATA[ Wenn Du kein Patent hast, gibt es da nicht viel Schutz. Hardwarelizenzen sind dann eine Illusion.<br />
<br />
Open Source ist keine Frage juristischer Winkelzüge sondern der Mentalität.<br />
<br />
Leider schwimmen halt einige Haie im Aquarium.]]></description>
            <dc:creator>theodleif</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 31 Dec 2012 11:43:03 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174064#msg-174064</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174064#msg-174064</link>
            <description><![CDATA[ Da bin ich jetzt ein bisschen verwirrt.<br />
Ist es nicht so, dass jeder Entwickler seine Produkte mit einer Lizenz veröffentlichen kann, damit sich niemand an diesem bereichern kann?<br />
Oder hab ich hier grundsätzlich was falsch verstanden?]]></description>
            <dc:creator>Rodscher</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 31 Dec 2012 07:39:53 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174062#msg-174062</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,174062#msg-174062</link>
            <description><![CDATA[ <blockquote class="bbcode"><div><small>Quote<br /></small><strong></strong><br />RepRap ist ein Acker, auf dem viele ernten möchten, aber kaum einer säen will.</div></blockquote>
<br />
Sehr gut beobachtet!<br />
<br />
Wozu auch säen, wenn man doch alles irgendwo herunter laden kann? Wozu entwickeln, wenn das Geschäft ausschliesslich die anderen machen? Wozu entwickeln, wenn der eigene Vorteil genau Null ist?<br />
<br />
Das Gemurkse wird weiter gehen. Und die Entwickler werden sich weiter aus dem Open Source zurück ziehen. Mir ist kein einziges Projekt bekannt, bei dem erfolgreich und dauerhaft Hardware gemeinschaftlich entwickelt wird. Ist das Projekt bekannt, kommen die Verkäufer, und ab da geht's langsam und stetig den Bach hinunter.]]></description>
            <dc:creator>Traumflug</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Mon, 31 Dec 2012 07:34:03 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,173994#msg-173994</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,173994#msg-173994</link>
            <description><![CDATA[ Langsam verlassen wir aber das Feld der eckigen Kreise ;) aber egal...<br />
<br />
Nun, beim Rep-Rap wird gerade in Anfängen der Schritt vollzogen, der vor fast 30 Jahren beim Übergang vom Bastelcomputer ala Altair oder Z1013 zum Heimrechner (z.B. Amiga) und PC vollzogen wurde. Die Menge der reinen Anwender, die ein Gerät benutzen, ohne selbst entwickeln zu wollen oder zu können, steigt im Verhältniss zu den .... na sagen wir mal Rep-Rap-Nerds. Schon beim Amiga konnhten doch die wenigsten den Rechner ausreizend Programmieren.<br />
Das war ja mal das anfängliche Ziel, "Ein Rep-Rap in jedem Haus" oder so ähnlich. Auch hier im Forum trifft man ja immer mehr reine "Anwender", die aufgrund der teilweise euphorischen Artikel und Berichte in den Medien davon ausgehen, ein fertiges Produkt nutzen zu können (mit Fragen wie "Geht nicht, was tun?"). Das sollte uns aber nicht davon abhalten, weiter zu pflügen und zu sähen, jeder halt nach seinen Möglichkeiten und Fähigkeiten (um bei der Metapher zu bleiben).<br />
Bezüglich des Kalibrierens können wir uns ja in einem separaten Fred auslassen.....]]></description>
            <dc:creator>Mirko</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Sun, 30 Dec 2012 20:35:54 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,173901#msg-173901</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,173901#msg-173901</link>
            <description><![CDATA[ Traumflug Wrote:<br />
-------------------------------------------------------<br />
&gt; Die RepRap-Gemeinschaft <br />
<br />
Gibt es die überhaupt noch?<br />
<br />
RepRap ist ein Acker, auf dem viele ernten möchten, aber kaum einer säen will.]]></description>
            <dc:creator>theodleif</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Sun, 30 Dec 2012 07:37:37 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,173885#msg-173885</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,173885#msg-173885</link>
            <description><![CDATA[ Die RepRap-Gemeinschaft hat noch nicht einmal eine ordentliche Kalibrierungs-Prozedur auf die Beine stellen können, da gibt es auf solche Fragen keine brauchbare Antwort. Jede(r) probiert halt rum bis es "hübsch" ist.]]></description>
            <dc:creator>Traumflug</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Sun, 30 Dec 2012 05:52:24 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,173622#msg-173622</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,173622#msg-173622</link>
            <description><![CDATA[ Hm,m also nutzen wir den Vorteil der "weichen" Mechanik, ,machen uns erst mal mit G02 und G03 keinen Kopf weil es nicht wirklich besser wird, nutzen eine Firmware mit look ahead und belassen es einfach dabei ?? <br />
<br />
Gibt es eigentlich eine deutsche Wicki bei welchen Figuren man am besten was benutzt ?? Oder ist das alles eher Gefühlssache ?]]></description>
            <dc:creator>Vorteck</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Fri, 28 Dec 2012 16:29:28 -0500</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,173451#msg-173451</guid>
            <title>Re: Kreise nicht rund bzw. kantig</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?245,168717,173451#msg-173451</link>
            <description><![CDATA[ <blockquote class="bbcode"><div><small>Quote<br /></small><strong></strong><br />[...] irgendwo was gesehen das G02 und G03 unterstützt wird. Wenn das natürlich nur zu einem Achteck führt weil die "Firmware ?!?" das nicht genauer rechnet sparen wir uns das besser.</div></blockquote>
<br />
Ein paar mehr Ecken sind das schon.<br />
<br />
<blockquote class="bbcode"><div><small>Quote<br /></small><strong></strong><br />Ich meine bei Repetier gelesen zu haben das diese Host SW auch in Voraus liest um die Bahnen zu verbessern. Das kenne ich im CAM auch, jedoch darf ich dabei einstellen wie gross die Abweichung sein darf. Ich denke aber das ist beim Drucken stark zu vernachlässigen ob man da 0.05 mm mehr oder weniger hat</div></blockquote>
<br />
Das machen die anderen Firmwaren, sogar ein oder zwei Varianten der Teacup auch. Mit dem Unterschied, dass die Abweichung da immer Null ist, die Firmware also die Richtung von einem Schritt auf den Anderen ändert, ohne das auszurunden. Das geht nur, weil RepRap-Maschinen relativ weich sind. Die plötzlichen Geschwindigkeitsänderungen der einzelnen Achsen werden von der Weichheit der Maschine aufgefangen. Bei einer steifen Fräsmaschine würde es an jeder Ecke knallen.<br />
<br />
<blockquote class="bbcode"><div><small>Quote<br /></small><strong></strong><br />Ich verliere stark den Überblick. Haben die RAMPS auch noch was damit zu tun ??</div></blockquote>
<br />
Nö. Auf welcher Hardware die Firmware läuft, ist unerheblich.]]></description>
            <dc:creator>Traumflug</dc:creator>
            <category>Allgemeines</category>
            <pubDate>Thu, 27 Dec 2012 18:58:52 -0500</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>
