<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel>
        <title>openscad koordinatensystem absolut und relativ</title>
        <description> Hallo,

Ich arbeite gerade mit openscad und habe ein Problem, dass ich mit den Transformations nicht klar komme.
Ganz konkret habe ich das Problem, dass in dem Konstrukt

translate([0,0,0]){     // 1
    rotate([0,45,0]){   // 2
        union(){
            cube([3,3,3],center=true);
            translate([0,0,0]){ // 3
                sphere(1);
            }
        }    
    }
}

Die Transformationen relativ zueinander abgearbeitet werden.
Das hat zur Folge, das ein &quot;rotation([x,y,z]){}&quot; ein nachfolgendes &quot;translate([x,y,z]){}&quot; so beeinflusst das das absolute (Hauptkoordinatensystem) nicht mehr gilt.
Ist euch etwas in openscad bekannt wo man die transformationen auf das Hauptkoordinatensystem beziehen kann?.

Grüße RajHid</description>
        <link>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671087#msg-671087</link>
        <lastBuildDate>Wed, 10 Jun 2026 17:06:11 -0400</lastBuildDate>
        <generator>Phorum 5.2.23</generator>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671116#msg-671116</guid>
            <title>Re: openscad koordinatensystem absolut und relativ</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671116#msg-671116</link>
            <description><![CDATA[ Möglichst so zusammenfassen, dass die Teile innerhalb des Moduls Ihre Position zueinander behalten können (oder mit Parametern arbeiten).<br />
Ein klassisches Beispiel, was mit OpenScad alles geht, ist der Mendel90 von nophead. Hier kannst Du Dir viele Anregungen holen.<br />
[<a href="https://github.com/nophead/Mendel90/tree/master/scad" target="_blank"  rel="nofollow">github.com</a>]<br />
<br />
Herzl. Grüße]]></description>
            <dc:creator>AlterBastler</dc:creator>
            <category>Software</category>
            <pubDate>Sat, 04 Jun 2016 17:59:14 -0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671108#msg-671108</guid>
            <title>Re: openscad koordinatensystem absolut und relativ</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671108#msg-671108</link>
            <description><![CDATA[ Ok mit modulen arbeite ich ja schon.<br />
<br />
Ich möchte nur nicht eine Einzelne Schraube oder Mutter in ein modul legen, sondern das ganze etwas zusammenfassen.<br />
Oder macht man das so?<br />
<br />
Wie geht man praktisch vor um gutes scad Design zu bauen?]]></description>
            <dc:creator>RajHid</dc:creator>
            <category>Software</category>
            <pubDate>Sat, 04 Jun 2016 17:23:55 -0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671099#msg-671099</guid>
            <title>Re: openscad koordinatensystem absolut und relativ</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671099#msg-671099</link>
            <description><![CDATA[ Mit einzelnen Modulen. Translationen beziehen sich dann immer auf das Hauptkoordinatensystem.<br />
<br />
Herzl. Grüße]]></description>
            <dc:creator>AlterBastler</dc:creator>
            <category>Software</category>
            <pubDate>Sat, 04 Jun 2016 17:00:52 -0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671097#msg-671097</guid>
            <title>Re: openscad koordinatensystem absolut und relativ</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671097#msg-671097</link>
            <description><![CDATA[ Das openscad mathematisch alles richtig macht zweifle ich ja auch nicht an.<br />
Mir geht es darum ob euch etwas bekannt ist das man ein translate wie mit dem Parameter "center=true" bei objekten auf das Hauptkoordinatensystem beziehen kann.<br />
<br />
Das würde einiges vereinfachen.<br />
Allgemein suche ich warscheinlich nach infos wie man komplexe Objekte baut ohne spagetti-code zu produzieren der nach 3 Wochen nicht mehr nachvollziehbar ist.<br />
<br />
Grüße RajHid]]></description>
            <dc:creator>RajHid</dc:creator>
            <category>Software</category>
            <pubDate>Sat, 04 Jun 2016 16:55:42 -0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671095#msg-671095</guid>
            <title>Re: openscad koordinatensystem absolut und relativ</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671095#msg-671095</link>
            <description><![CDATA[ Gib doch mal ein konkretes Beispiel, der obige Code ergibt ja keinen Sinn.<br />
<br />
Herzl. Grüße]]></description>
            <dc:creator>AlterBastler</dc:creator>
            <category>Software</category>
            <pubDate>Sat, 04 Jun 2016 16:51:23 -0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671089#msg-671089</guid>
            <title>Re: openscad koordinatensystem absolut und relativ</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671089#msg-671089</link>
            <description><![CDATA[ Openscad macht mathematisch alles richtig. Das rotate oder translate was am dichtesten am Körper ist wird als erstes abgearbeitet.]]></description>
            <dc:creator>Wurstnase</dc:creator>
            <category>Software</category>
            <pubDate>Sat, 04 Jun 2016 16:24:32 -0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <guid>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671087#msg-671087</guid>
            <title>openscad koordinatensystem absolut und relativ</title>
            <link>https://reprap.org/forum/read.php?247,671087,671087#msg-671087</link>
            <description><![CDATA[ Hallo,<br />
<br />
Ich arbeite gerade mit openscad und habe ein Problem, dass ich mit den Transformations nicht klar komme.<br />
Ganz konkret habe ich das Problem, dass in dem Konstrukt<br />
<pre class="bbcode">
translate([0,0,0]){     // 1
    rotate([0,45,0]){   // 2
        union(){
            cube([3,3,3],center=true);
            translate([0,0,0]){ // 3
                sphere(1);
            }
        }    
    }
}</pre>
<br />
Die Transformationen relativ zueinander abgearbeitet werden.<br />
Das hat zur Folge, das ein "rotation([x,y,z]){}" ein nachfolgendes "translate([x,y,z]){}" so beeinflusst das das absolute (Hauptkoordinatensystem) nicht mehr gilt.<br />
Ist euch etwas in openscad bekannt wo man die transformationen auf das Hauptkoordinatensystem beziehen kann?.<br />
<br />
Grüße RajHid]]></description>
            <dc:creator>RajHid</dc:creator>
            <category>Software</category>
            <pubDate>Sat, 04 Jun 2016 16:12:33 -0400</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>
