Bonjour,
En essayant d'imprimer un "cube" portal, à des fins de test, je me suis rendfu compte que Slic3r ignorait totalement la face supérieure du cube, et ne prenait pas en compte ses reliefs, alors qu'il le fait pour les faces latérales et inférieure.
Sans surprise, à l'impression, il se passe exactement ce que le modèle 3D prévoir à l'écran : une face supérieure plane avec de vagues motifs (voir photo ci-jointe).
J'ai beau fouiller dans les paramètres, je ne parviens pas a lui faire générer ces couches du dessus.
Auriez-vous une idée ?