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"falsches" Verhalten Slic3r?

Posted by Raoul 
"falsches" Verhalten Slic3r?
May 02, 2013 11:35AM
Heyho,

Folgendes Problem habe ich bei meinem RR festgestellt:

Slicer:V0.9.9

Wenn ich ein Objekt mit slicer aufschneide und der G-Code generiert wird, dann führen folgende einstellungen zu FEHLPRODUKTEN:

Wenn ich in den Extruder Settings den Speed für den Retract einstelle und diesen sehr hoch wähle, dann wird bei einer schnellen Bewegung GCode Produziert der wie folgt aussieht:


G1 X62.055 Y60.451 E0.01473
G1 X62.402 Y60.032 E0.02531
G1 F1800.000 E-1.80000
G1 Z0.000
G1 X119.877 Y94.464 F1800.000
G1 Z-0.400
G1 F1800.000 E1.80000
G1 X121.062 Y92.948 F675.000 E0.08964
G1 X122.693 Y91.928 E0.08964
G1 X124.575 Y91.528 E0.08964


Das Problem sind die fetten geschwindigkeiten... und zwar wird zwar der retract beschleunigt vollzogen, aber dann wird mit von voller Gesch. die Koordinate gewechselt (wobei brav abgebremst, jedoch nicht beschleunigt wird)
-> Schrittverlust

ist das ein Bug
mach ich nen Fehler?
gibts ne lösung?

ev. wäre es ja besser den retract 2 zu teilen und sagen er soll beschleunigen und gleich wieder abbremsen und dann mit realer Transit-geschw. den move machen
ala

g1 x.. y...
g1 e1/2retract f voll ; beschl
g1e1/2retract f normal ; abbremsen
g1 xy
g1 e-1/2retract f voll ; beschl
g1e-1/2retract f normal ; abbremsen
g1 xy


lg Raoul
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