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HowTo: Google SketchUp -> RepRap

geschrieben von Anonymous User 
Re: HowTo: Google SketchUp -> RepRap
30. October 2011 17:46
Kann man mit Sketchup eigentlich auch Teile aus "stempeln"

Wenn ich z.B. ein fertiges Teil hab, und will das in ein anderes einpassen. Das sind glaub ich Bolsche Operationen.. ??


Mfg
Wolfgang
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Erfahrungen kann man leider schlecht weiter geben, die muss man selber machen.
Anonymous User
Re: HowTo: Google SketchUp -> RepRap
30. October 2011 17:56
du kannst einen würfel machen, oben einen kreis draufzeichnen, und dann diesen kreis als bohrung aus dem würfel rausmachen. meinst du sowas?

2-mal bearbeitet. Zuletzt am 14.12.11 03:43.
Re: HowTo: Google SketchUp -> RepRap
30. October 2011 18:15
Nein... ich hab ein komplexes Objekt, und will das als negativ aus einem anderen Objekt raus haben . So das ich das eine in das andere rein legen könnte.
Ich hab ne STL, und will das ein Teil davon in eine anderes Teil einrastet... also überlappe ich die, und gebe an das die Überschneidung bei dem einen Teil entfernt wird.

???


Mfg
Wolfgang
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Anonymous User
Re: HowTo: Google SketchUp -> RepRap
30. October 2011 18:29
das hier? nur in der pro-version.
[sketchup.google.com]

2-mal bearbeitet. Zuletzt am 14.12.11 03:43.
Re: HowTo: Google SketchUp -> RepRap
30. October 2011 18:37
ja, genau das...
in der Hilfe heist das "Mit Modell verschneiden"

Aber das ist mir zu teuer winking smiley


Mfg
Wolfgang
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Erfahrungen kann man leider schlecht weiter geben, die muss man selber machen.
Re: HowTo: Google SketchUp -> RepRap
30. October 2011 21:56
Hallo Ihr beiden,

also ich finde den Sketchup .dae zu .stl mit meshlab solltest Du streichen, dass ist nämlich Blödsinn, das so zu machen.
Aber wenn Du mich freundlich fragst, verate ich Dir, wie es auch mit Meshlab ganz einfach geht...spinning smiley sticking its tongue out

Gruß Günter
Re: HowTo: Google SketchUp -> RepRap
31. October 2011 15:06
Da bin ich wieder winking smiley also das Verschneiden ist von Objekten wie gesagt nur in der Pro Version möglich sad smiley hätte das auch gerne gehabt
Das Import-Plugin heißt: jf_stl_importer.rb

Weiß leider nicht mehr von welcher Webseite ich das hab ^^ sad smiley Bei Bedarf kann ich das hier aber auch als Attachment hinzufügen ...


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Re: HowTo: Google SketchUp -> RepRap
31. October 2011 15:13
Von STL-Importer hier
Gruss Reiner


Ich könnte es auf meine Tastatur schieben, aber nein ich war es selber.
Re: HowTo: Google SketchUp -> RepRap
31. October 2011 15:57
Also mit Jim's .stl importer habe ich keine guten Erfahrungen gemacht, der Import lief zwar, aber die Teile konnte ich nicht bearbeiten. Mit Meshlab über .dae dagegen einwandfrei.
Man kann auch in der Freeware Objekte miteinander verschneiden. Je nachdem was man haben will, hat man dann eine Menge Handarbeit.
Beispiel:

Habe zwei Komponenten, den Würfel und einen Zylinder. Markiere beide und befehle, mit Modell verschneiden.
Anschließend lösche ich den Zylinder und habe das hier:

Dann fängt die Arbeit an, überflüssige Linien löschen und neue Flächen machen. Das waren hier schon über 10 Schritte. Und hier das Endprodukt:

Ist eigentlich ganz witzig, dass so zu machen, dauert zwar wesentlich länger als die Boolschen Operationen, macht aber Spass, man muss schon nachdenken, was man da macht.

Gruß Günter

1-mal bearbeitet. Zuletzt am 31.10.11 15:59.
Re: HowTo: Google SketchUp -> RepRap
01. November 2011 07:57
Puh ob ich die Geduld hätte :-D
Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, kann sein das man beim Importer erst alles auswählen muss und dann "Gruppe bearbeiten" aus dem Kontext Menü auswählen muss, damit man weiter bearbeiten kann.


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