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Unebenheiten in der Oberfläche

geschrieben von Daniel_M 
Unebenheiten in der Oberfläche
09. June 2013 06:50
Hallo liebe Reprapper,

ich drucke nun seit einiger Zeit mit einem Mendel90 und einem neuen E3D Hotend.
Material PLA 3mm von der GRRF.

+der Extruder und die Flussrate sind kalibriert. (Scli3r 0.9.9)
+die Druckergebnisse sind weitestgehend gut.

Allerdings bekomme ich immer die Absätze bzgw. Ansätze der Düse in die Oberfläche.

Das sieht aus wie kleine Pickel auf der Haut.

mit 0,3 [mm] Schichthöhe
mit 0,2 [mm] Schichthöhe

Gerade bei zylindrischen Druckobjekten tritt das Phänomen häufig auf.

Lassen sich diese Pickel beim Drucken vermeiden?

Beste Grüße
Daniel
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
09. June 2013 07:41
Ver such das Retract mal besser hin zu bekommen. Da mußt du einfach probieren. Jede Düse braucht da andere Werte,

Mit Geschwindigkeit und länge versuchen, Denn sobald die Düse steht, oder sich nach oben bewegt, neigt sie dazu etwas Material zu verlieren. .
Das macht sich dann in solch mehr oder weniger unschönen Stellen bemerkbar.
Manchmal kann man auch durch ein Ändern der Reihenfolge (perimeter von innen nach außen oder umgekehrt) etwas Besserung erreichen.


Mfg
Wolfgang
Aller Anfang war schwer - Wolfstrap Reprap-fab.org Meine Meinung

Erfahrungen kann man leider schlecht weiter geben, die muss man selber machen.
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
09. June 2013 08:18
Aber es ist schon möglich den Effekt komplett weg zu bekommen, oder?

Beste Grüße
Daniel
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
09. June 2013 11:21
"Komplett weg" würde ich mal verneinen. Bei ABS habe ich es soweit hinbekommen, dass kein Material nach außen steht - kleine Löcher nach innen sind aber vorhanden. Gegen die Beulen wurde der advance-Algorithmus entwickelt (advance).

LG, Willy


3D gedruckter Messerschärfer +++ RADDS für den Arduino-Due +++ Meine Drucker
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
09. June 2013 13:01
@ Willy
das ist -leider- auch meine Vermutung

@ Stoffel
habe den Rectract auf 35mm/sec stehen (wenn schneller wird das Filament aufgeribbelt)

einmal mit Rückzug von 0,3mm


und einmal mit Rückzug 2mm


Ich sehe da kaum ein Unterschied

(Material: silber 3[mm] PLA von MULTEC (lässt sich bis dato gut drucken))

Ich bin der Meinung, die Wölbung geht nach innen. (versuche den flow noch etwas zu erhöhen)

Wenn Slic3er die Nähte wenigstens übereinander legen würde, nein es wird auf dem ganzen Objekt verteilt angry smiley

@ Willy
Ich würde den Advance-Algorithmus gerne ausprobieren, wie implementiere ich den (habe die Marlin Firmware)

Beste Grüße
Daniel
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
09. June 2013 13:13
Quote
Wenn Slic3er die Nähte wenigstens übereinander legen würde
Dazu (dagegen) gibt es eigentlich den Punkt -> Print Settings -> Layers and perimeters -> Randomize starting points (Haken weg)

Achim
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
09. June 2013 13:40
@ Achim

Ja, der Haken ist weg. Er verteilt die Ansätze aber dennoch verteilt auf dem Objekt.

Beste Grüße
Daniel
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
09. June 2013 13:48
Deshalb schrieb ich ja auch "eigentlich" grinning smiley
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
09. June 2013 13:57
> Ich würde den Advance-Algorithmus gerne ausprobieren,
> wie implementiere ich den (habe die Marlin Firmware)

In Marlin ist meines Wissens nur der quadratische Algorithmus implementiert. Wenn Du bei

// #define ADVANCE

die beiden // entfernst, dann ist der Algorithmus aktiviert. Dann muss noch

EXTRUDER_ADVANCE_K 0.0

mit einem Wert größer 0.0 versehen werden.

In Repetier (verwende ich) geht es ähnlich. Allerdings tritt evtl. ein Bug auf, der das Material um 2^16 (oder so) Schritte zurückzieht confused smiley

LG, Willy


3D gedruckter Messerschärfer +++ RADDS für den Arduino-Due +++ Meine Drucker
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
11. June 2013 09:31
Senf dazu geb: dieser efekt ist mir besonders bei der 5mm test wand aufgefallen.Den gcode hab ich dann in Blender importiert. An den stellen an denen der effekt aufgetretten ist befanden sind im "mesh" kleine löcher.
Anhänge:
Öffnen | Download - k-untitled.png (176.1 KB)
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
11. June 2013 09:37
Das ursprüngliche "mesh" ist die STL-Datei - und die hat keine Löcher. Erst der Slicer erzeugt die Löcher, damit keine "Beulen" nach außen auftreten. Bei Skeinforge ist das die clip-Funktion, die auch geändert oder abgestellt werden kann.

LG, Willy


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Re: Unebenheiten in der Oberfläche
11. June 2013 10:03
Sind das nicht die Ansatzpunkte für neue Layer ?
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
11. June 2013 13:12
@ Willy,

habe den Advanced Algorithmus in der Firmware aktiviert.

Man merkt deutlich, das der Extruder anders arbeitet (retract)

Der Extruder war aber auch sehr hakelig unterwegs und da ich nicht wirklich weiß welche Werte ich in der Firmware anpassen muss um das "Hakeln" auszustellen, habe ich den Advanced Algorithmus wieder ausgestellt. :-(

Will ja nichts kaput machen.

Beste Grüße
Daniel
Re: Unebenheiten in der Oberfläche
12. June 2013 06:03
Hier ist mal ein Bild aus der Beschreibung von Clip (Skeinforge) da kannst du sehen wo diese Effekte her kommen.



Nun kannst du dir auch vorstellen, das du die nie ganz weg bekommen wirst.
Denn du wirst immer einen Ansatzpunkt haben, wo der von außen nach innen läuft.


Mfg
Wolfgang
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