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Löcher auf Oberfläche

geschrieben von bigsmile 
Löcher auf Oberfläche
11. November 2015 09:19
Hallo,

habe einen K8200 von Vellemann und bin auf RAMPS 1.4 umgestiegen. Seitdem ist die Oberfläche der zum Druckbett ebenen Flächen nicht mehr so schön, da sie Löcher aufweist (siehe Bild).
Kann mir jemand sagen, woran das liegt? Ich drucke mit PLA 195°C Hotendtemperatur, 0,5mm Düse, 0,3mm Layerhöhe. Falls ihr noch mehr Infos braucht, bitte sagen.

Danke!

LG Tim
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Re: Löcher auf Oberfläche
11. November 2015 09:26
Servus Tim,

wieviele Top Layer druckst du?


Gruß Flo
Re: Löcher auf Oberfläche
11. November 2015 09:29
Quote
Flyrian
Servus Tim,

wieviele Top Layer druckst du?

In dem Beispiel auf dem Foto sind es 4 gewesen.

LG Tim
Re: Löcher auf Oberfläche
11. November 2015 09:55
hmmm, 4 TopLayer sollten im Normalfall schon genügen,

kann es sein dass dein Extruder zu wenig drückt?
Alles korrekt kalibriert?
Re: Löcher auf Oberfläche
11. November 2015 12:12
Was für einen %-Satz Füllung druckst Du und welches Muster?

Wenn Du recht schnell druckst und die 4 Toplayer noch weich sind dehnt sich die heiße Luft in den Füllungs-Luftlöchern aus und "blobbt".

Evtl. Toplayer langsamer drucken oder mehr kühlen.


Gruß ©
Mendel auf Akimbo umgebaut / Arduino 2560 / RAMPS 1.4 / Großes Display mit SD-Card-Reader / 8825TI-Treiber / SSD AC 24V Bett / Bluetooth HC06
Re: Löcher auf Oberfläche
11. November 2015 15:29
Quote
Flyrian
hmmm, 4 TopLayer sollten im Normalfall schon genügen,

kann es sein dass dein Extruder zu wenig drückt?
Alles korrekt kalibriert?

Das sollte eigentlich passen, bei den Bottomlayern passt es von der Dichte ja.
Re: Löcher auf Oberfläche
11. November 2015 15:31
Quote
CopyRight
Was für einen %-Satz Füllung druckst Du und welches Muster?

Wenn Du recht schnell druckst und die 4 Toplayer noch weich sind dehnt sich die heiße Luft in den Füllungs-Luftlöchern aus und "blobbt".

Evtl. Toplayer langsamer drucken oder mehr kühlen.

15% Wabenmuster.
Ja ich habe jetzt mal langsamer gedruckt und da war es schon bisschen besser, also daran könnte es echt liegen.
Danke bis hierhin, ich teste mal weiter :-)
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