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Skeinforge Perimeterproblem

geschrieben von Helmi 
Skeinforge Perimeterproblem
03. March 2012 02:00
Tach zusammen,

Ich hab bei Skeinforge das Problem, dass kleine Abstände zwischen Außenrand und z.B. einem Loch gerne mal nicht gefüllt werden. Beispiel hier neben den Löchern:



Das sieht leider auch im Drucker nacher so aus. Die Ursache dafür ist:
Carve -> Edge Width over Height (ratio): 1.5

Setze ich den Wert niedriger (z.B. auf 1) ist das Problem zwar behoben, dann sind die Perimeter außen allerdings so weit voneinander entfernt (und auch vom Infill), dass eine ziemlich löchrige Fläche entsteht, sprich die Perimeterschichten verschmelzen nicht und die Stabilität ist dahin.

Hat jemand ne Ahnung wie man beides in den Griff kriegen kann?


Frank
Re: Skeinforge Perimeterproblem
08. March 2012 21:16
geh mal mit der Layerhöhe runter... dann geht der auch dazwischen. Und stell die Extra Shells auf 0.

Bei Skeinforge "Carve" -> Layer Height (mm) (versuchs mal mit 0,3 oder 0,34)
"Fill" -> Extra shells on Sparse Layers (Layers) auf 0 setzen


Dann mußt du aber die Flowrate auch etwas anpassen... weil der sonst zu viel Material drückt.


Mfg
Wolfgang
Aller Anfang war schwer - Wolfstrap Reprap-fab.org Meine Meinung

Erfahrungen kann man leider schlecht weiter geben, die muss man selber machen.
Re: Skeinforge Perimeterproblem
09. March 2012 01:05
Danke werd ich mal ausprobieren. Wundert mich zwar, dass die Layerhöhe einen lateralen Einfluss hat aber man lernt ja nie aus ;-)


Frank
Re: Skeinforge Perimeterproblem
09. March 2012 03:48
Danke Wolfgang, das klappt jetzt halbwegs.

Hat jemand noch ne Ahnung wie man selbiges Problem beim Slic3r lösen könnte?


Frank
Re: Skeinforge Perimeterproblem
13. March 2012 05:42
Beim Slic3r häng ich immer noch fest - dünne bereiche krieg ich kaum gefüllt und hab dabei schon unterschiedlichste Einstellungen probiert. Ein Beispiel häng ich mal hier an.

Jemand ne Idee? Slic3r-Version ist 0.7.0 (die Interne bei Repetier-Host)


Frank
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