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Marlin FW Sparkcube

geschrieben von palim 
Marlin FW Sparkcube
17. January 2016 11:55
Hallo,

Betreibe ein Ramps 1.4/ LCD 12864 Display mit Silencioso Treiber / M6 Gewindestange / Hexagon Hotend und möchte Marlin als FW verwenden.
Kenne bisher nur Repetier , weiß nicht wo ich die aktuelle Marlin Version finde im Github....

Oder kann mir jemand mit dem gleichen/ähnlichen Drucker seine FW geben?


DANKE

1-mal bearbeitet. Zuletzt am 17.01.16 13:24.


1 Drucker: [forums.reprap.org]
2 Drucker: [forums.reprap.org]
3 Drucker: [forums.reprap.org]
Re: Marlin FW Sparkcube
17. January 2016 14:20
Guckst du hier: [github.com]
Oder den RCBugFix...


Triffid Hunter's Calibration Guide --> X <-- Drill for new Monitor Most important Gcode.
Re: Marlin FW Sparkcube
17. January 2016 16:48
Danke Wurstnase.

Habe in der zwischenzeit eine Marlin Version bekommen ( Ist der ex Drucker vom Stud54), habe die Achsen auch soweit zum verfahren bekommen, allerdings fährt immer nur 1 Achse in die Home Position. ( Silencioso Treiber). Z-Achse fährt immer....
Beispiel: Ist X Achse in homing position lässt sich Y nicht mehr in home position fahren. Oder umgekehrt...

Kein Schalter betätigt:


X-Achse betätigt:



Habe Öffner als Endschalter. Was mir aufgefallen ist, das er den Endschalter anfährt, aber dann nicht wie bei Repetier wieder vom Schalter soweit wegfährt das er auslöst....
Wo muss ich was einstellen, das X&Y Achse normal gehomed werden?
Ah, ich habe bei meinem Drucker ALLE Endschalter auf max sitzen.

Danke im Vorraus.

Configuration.h


1 Drucker: [forums.reprap.org]
2 Drucker: [forums.reprap.org]
3 Drucker: [forums.reprap.org]
Re: Marlin FW Sparkcube
17. January 2016 23:40
Nehm die RC-Version. Nicht irgendeine die du bekommen hast. Wahrscheinlich ist die Version noch veraltet.

Btw. welchen Drucker hast du von Sven?


Triffid Hunter's Calibration Guide --> X <-- Drill for new Monitor Most important Gcode.
Re: Marlin FW Sparkcube
18. January 2016 01:17
Meine war ja schon uralt, als ich die benutzt habe, Palim.

Zieh dir die aktuelle RC, da sind dann auch ein paar Bugs behoben. Ein paar Einstellungen, die wichtig sind, können wir ja hier durchkauen.
Das ist in 10 Minuten erledigt.

Gruß


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Power is nothing.....without control!
Re: Marlin FW Sparkcube
18. January 2016 01:19
Am besten sogar eher noch die RCBugFix. In der älteren Firmware die du jetzt nutzt waren noch ein paar Fehler beim CoreXY. Zb das homen geht dort nicht ohne ein paar Kniffe.


Triffid Hunter's Calibration Guide --> X <-- Drill for new Monitor Most important Gcode.
Re: Marlin FW Sparkcube
18. January 2016 02:57
Uuuuund meine Endschalter waren anders......Ich hatte nen Xmin, nicht wie beim Original nen Xmax. winking smiley


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Power is nothing.....without control!
Re: Marlin FW Sparkcube
18. January 2016 14:45
Danke für die Hilfe!

Habe jetzt das RCBUGfFIX Marlin genommen, alles mal so nach gutdünken und ein wenig erfahrungswerte vom Repetier eingestellt und siehe da... er druckt
und zwitschert schön, bedingt durch die 32 Teilung grinning smiley


1 Drucker: [forums.reprap.org]
2 Drucker: [forums.reprap.org]
3 Drucker: [forums.reprap.org]
Re: Marlin FW Sparkcube
18. January 2016 14:49
Ein paar Sachen musst du eben noch einstellen.

Filamentwechsel ist auskommentiert un der Advanced, taucht also auch nicht am LCD auf....und solche Kleinigkeiten. Musst mal ein wenig suchen....


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Power is nothing.....without control!
Re: Marlin FW Sparkcube
19. January 2016 06:29
ok, danke für den hinweis.

Habe leider noch Teilweise Schrittverluste bei X &Y Achse..., weiß nicht warum. Vref und beschleunigungen schon verändert....Hardware seitig gucke ich mal was ich noch verbessern kann.
Vielleicht habe ich noch was übersehen:

Configuration.h


1 Drucker: [forums.reprap.org]
2 Drucker: [forums.reprap.org]
3 Drucker: [forums.reprap.org]
Re: Marlin FW Sparkcube
19. January 2016 06:37
Setz mal

#define DEFAULT_ACCELERATION          2000 
#define DEFAULT_TRAVEL_ACCELERATION   2000

jeweils auf 1000 runter.

1-mal bearbeitet. Zuletzt am 19.01.16 06:38.


Triffid Hunter's Calibration Guide --> X <-- Drill for new Monitor Most important Gcode.
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