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drucker lässt sich nicht ansteuern nach dem verbinden

geschrieben von stanza2012 
drucker lässt sich nicht ansteuern nach dem verbinden
21. December 2012 11:22
hi,

wie schon in der überschrift zu lesen habe ich folgendes problem

ich kann mich mit der repetier host verbinden so wie auch mit printrun

nun kann ich den drucker aber nicht ansteuern

hier mal die log nach dem verbinden:

17:08:17.330 : OpenGL version:2.1.2
17:08:17.330 : OpenGL extensions:GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_imaging GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_conditional_render GL_NV_depth_clamp GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_transform_feedback2 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_shader_buffer_load GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
17:08:17.330 : OpenGL renderer:GeForce 8200M G/PCI/SSE2
17:08:17.330 : Using fast VBOs for rendering is possible
17:08:29.486 : SL?Rstart
17:08:29.486 : echo: External Reset
17:08:29.486 : Marlin 1.0.0
17:08:29.486 : echo: Last Updated: Dec 20 2012 18:03:10 | Author: (none, default config)
17:08:29.486 : Compiled: Dec 20 2012
17:08:29.486 : echo: Free Memory: 1407 PlannerBufferBytes: 1232
17:08:29.486 : echo:Using Default settings:
17:08:29.486 : echoconfused smileyteps per unit:
17:08:29.486 : echo: M92 X78.74 Y78.74 Z533.00 E836.00
17:08:29.486 : echo:Maximum feedrates (mm/s):
17:08:29.486 : echo: M203 X500.00 Y500.00 Z5.00 E45.00
17:08:29.501 : echo:Maximum Acceleration (mm/s2):
17:08:29.501 : echo: M201 X9000 Y9000 Z100 E10000
17:08:29.501 : echo:Acceleration: S=acceleration, T=retract acceleration
17:08:29.501 : echo: M204 S3000.00 T3000.00
17:08:29.501 : echo:Advanced variables: S=Min feedrate (mm/s), T=Min travel feedrate (mm/s), B=minimum segment time (ms), X=maximum xY jerk (mm/s), Z=maximum Z jerk (mm/s)
17:08:29.501 : echo: M205 S0.00 T0.00 B20000 X20.00 Z0.40 E5.00
17:08:29.501 : echo:Home offset (mm):
17:08:29.501 : echo: M206 X0.00 Y0.00 Z0.00
17:08:29.501 : echotongue sticking out smileyID settings:
17:08:29.501 : echo: M301 P22.20 I1.08 D22.20
17:08:29.548 : N0 M110 *3
17:08:29.548 : N1 M115 *7
17:08:29.564 : N2 M105 *5
17:08:29.564 : N3 M111 S6 *68
17:08:29.564 : N4 M80 *63



hat einer ne idee woran das liegen könnte?

für ratschläge wäre ich sehr dankbar



gruß

stanza
Re: drucker lässt sich nicht ansteuern nach dem verbinden
21. December 2012 12:44
Ok, board klappt und es fehlen weitere Informationen, daher mal ein paar mögliche Quellen:

1. Keine 12V Stromversorgung für die Motoren Die meisten boards funktionieren ja auch über usb nur für die Motoren brauchts externen Saft.
2. Falsches Motherboard in der Firmware gewählt. Wenn die Pin Nummern nicht passen, passiert auch nichts.
3. Keine Motortreiber auf dem Board
4. Motoren Falsch verkabelt. Immer 2 benachbarte Kabel müssen durch den Motor einen "Kurzschluss" bilden. Also pole 1-2 = Spule 1, pole 3-4 Suple 2.


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Re: drucker lässt sich nicht ansteuern nach dem verbinden
21. December 2012 13:48
hallo repetier,
vielen dank für deine hilfe.
also ich glaube das ich wohl die motoren falsch angeschlossen habe,
ich habe 6 strang motoren und habe den mittel abgriff einfach weg gelassen und die
übrigen 4 der reihe nach an s board angeschlossen also da wo die poulus sind alle 4 anschlüsse belegt.
also muss ich auf dem board pro motor nur 2 anschlüsse nehmen?
heißt das also ich kann 2 motoren über die motortreiber ansteuern?

gruß
stanza
Re: drucker lässt sich nicht ansteuern nach dem verbinden
21. December 2012 17:33
Das hast du falsch verstanden. Sieh dir mal die unterschiede in dieser beschreibung an [www.rn-wissen.de]

Die Treiber sind für bipolare motoren mit 4 kabeln. je 2 adern pro Spule. Du hast unipolare Motoren. Sind im prinzip gleich, haben aber noch einen Mittelabgriff mittig von der Spule. Die must du ignorieren und die restlichen 4 korrekt anschließen. Problem ist in erster linie die Adern zu identifizeren. Der Link sollte das aber ermöglichen oder vielleicht findest du auch ein Datenblatt mit der Belegung.


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Re: drucker lässt sich nicht ansteuern nach dem verbinden
22. December 2012 13:25
hi,
also ich habe nachgeschaut die motoren sind richtig angeschlossen und das board hat auch strom.
mir ist aufgefallen das die heizung auch nich funktioniert.
habe auch die firmware neu drauf gespielt, das gleich resultat.
dann habe ich die firmware gewechsel wieder das gleiche,
printer ist online und befehle werden auch gesendet.
fehler auf dem board (lötbrücken) kann ich ausschließen wurde vom fachmann gelötet.
langsam verzweifle ich.

gruß
stanza
Re: drucker lässt sich nicht ansteuern nach dem verbinden
22. December 2012 22:20
Hi, wenn die Heizung auch nicht geht wird's wohl an der Stromversorgung liegen. Siehe oben, repetier Punkt 1.
Re: drucker lässt sich nicht ansteuern nach dem verbinden
23. December 2012 04:56
hi,
danke aber kann es sein das es mit der fuse zusammen hängt weil strom ist alles angeschlossen.
Re: drucker lässt sich nicht ansteuern nach dem verbinden
23. December 2012 05:03
Was für ein Netzteil ist es denn? ATX Netzteile haben so ihre eigene Vorstellung wann sie 12V liefern. Die haben einen signalkanal und wollen auch noch oft eine Last auf der 5V schiene um 12v zu liefern.

Wenn du glaubst es ist die Sicherung miss doch die Spannung vor und nach der Sicherung, dann weist du bescheid :-)


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Re: drucker lässt sich nicht ansteuern nach dem verbinden
23. December 2012 05:38
hi,
also axt netzteil liefert 12v last ist auch dran (glühbirne)
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