Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 27. April 2016 05:56 |
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 27. April 2016 06:10 |
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 27. April 2016 06:11 |
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 27. April 2016 06:12 |
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 27. April 2016 06:16 |
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 27. April 2016 06:35 |
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 28. April 2016 04:00 |
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 28. April 2016 06:24 |
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Protoprinter
Hi,
es ist ja schon seit längerem bekannt, daß die aktuelle Slic3r Version1.2.9 stable einen Bug bei der Infill berechnung bei Gap Fill hat.
Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 28. April 2016 08:03 |
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Wurstnase
Installier dir doch ne VM. [...] Oder geht das mit MacOS nicht?
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 28. April 2016 08:05 |
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 28. April 2016 10:25 |
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Immerhin bekommt man bei Apple eine vollwertige IDE umsonst und auch das Entwicklerprogramm ist vergleichsweise günstig.Quote
Wurstnase
Na dann ne VM mit Ubuntu und nem Crosscompiler für MacOS?!? Hab da aber auch nicht wirklich was zu gefunden.
Da ist Apple schlimmer als MS.
Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 29. April 2016 08:11 |
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Wurstnase
Na dann ne VM mit Ubuntu und nem Crosscompiler für MacOS?!?
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 29. April 2016 09:38 |
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 29. April 2016 10:26 |
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Kenne und nutze ich beruflich, genauso wie Eclipse, IDEA und gelegentlich auch XCode.Quote
Le-Seaw
Schonmal was von Visual Studio gehört?
Und die verschiedenen Editionen?
[www.visualstudio.com]
Dann meckern wenn du es gesehen hast
Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 29. April 2016 11:03 |
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Re: Kompilierte Slic3r Dev Version 1.3.0 29. April 2016 11:56 |
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