Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 15. June 2017 08:44 |
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Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 15. June 2017 09:18 |
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Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 15. June 2017 09:38 |
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Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 15. June 2017 14:51 |
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Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 16. June 2017 02:47 |
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Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 16. June 2017 03:41 |
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Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 16. June 2017 07:24 |
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microfortnight
Die variable Füllrate kannst du auch mit Slic3r realisieren und anschließend den fertigen G-Code in Repetier-Host laden.
Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 16. June 2017 07:26 |
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Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 17. June 2017 03:02 |
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wersy
Variable Füllrate mit Slic3r?
Wie geht das, mit welcher Version?
Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 17. June 2017 05:45 |
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Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 17. June 2017 11:17 |
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toolson
Das geht schon seid 2014.
Du musst halt mit mesh modifier arbeiten.
Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 17. June 2017 11:53 |
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Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 17. June 2017 14:52 |
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toolson
Du hast das wingend back als Teil geladen. Die front als modifier.
So funktioniert das nicht.
Du musst:#
- ..........
- slicen
- glücklich sein
Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 17. June 2017 15:11 |
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Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 17. June 2017 15:23 |
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toolson
Bitte, gerne.
Gerade bei deinen fliegenden Spielzeugen sollte dir das völlig neue Möglichkeiten eröffnen.
Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 17. June 2017 15:53 |
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Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 18. June 2017 03:14 |
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kleinerDrache
Kann man die so veränderten Files nicht wieder als STL exportieren ?
Re: Füllungsunterschiede innerhalb eines Objektes etc. 18. June 2017 04:49 |
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