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Ernsthafter Fehler in S3D V 4.1

geschrieben von horst.w 
Ernsthafter Fehler in S3D V 4.1
12. November 2018 17:55
Bislang haben wir hier und genauso im S3D-Forum mehr oder weniger über "Unschönheiten" berichtet. Was ggf gravierend erschien, hat sich aufgeklärt oder wurde seitens S3D noch nicht bestätigt.

Ich selbst habe einen "kleinen" Fehler betr. Brim gemeldet, der sich aber in Anbetracht einer weiteren Meldung als echt massiver Bug heraus kristallisiert hat.

Kommen sich innerhalb eines Objekts die Perimeter des Randes und z.B. einer Bohrung überschneidend zu nahe, fängt S3D das Spinnen an und vermeidet die Überschneidung der Perimeter mit der Folge, dass erhebliche Lücken entstehen. Das reicht dann in die Höhe für alle Bottom-Layer.

Hier das Thema im S3D-Forum:
[forum.simplify3d.com]

H.
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