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Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley

geschrieben von monkey12 
Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
16. October 2019 12:20
Hallo Leute winking smiley

Ich bin heute hier da ich nach Lösungen für das Compilieren der Marlin V2.0 suche.
Ich habe mir die Marlin 1.1.9 heruntergeladen dann habe ich das 2.0-bugfix geladen und alles was drin war in den Ordner Marlin 1.1.9-Marlin kopiert.Nun ist es so egal was ich mache ich bekomme STÄNDIG Error Meldungen.zb. Spindle Laser usw.
Habe ein Mega 2560 mit Ramps 1.4 Ich weis echt nicht was da das Prolem ist sad smileysad smileysad smiley Habe auch sämtliche Arduino IDE verwendet.

Nachstehendes Problem liege mit einem MKS-TFT vor.
Display funktioniert zwar auf AUX-1 aber kommt in Konflikt mit USB wenn ich es angeschlossen habe.Meine Idee wäre gewesen das ich die Pins ändere da das Board ja 4 Serial Ports hat.Nun wäre auch hier die Frage ob mir jemand hierbei helfen könnte ?

Ich hoffe hier sind ein paar schlaue Köpfe die mir hierbei helfen können smiling smileysmiling smileysmiling smileysmiling smiley
Kann gerne via TeamViewer auf meinen PC kommen winking smiley

Lg
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
17. October 2019 12:50
Also wieder mal keiner der behilflich sein kann sad smileysad smileysad smiley
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
17. October 2019 13:32
Quote

Ich habe mir die Marlin 1.1.9 heruntergeladen dann habe ich das 2.0-bugfix geladen und alles was drin war in den Ordner Marlin 1.1.9-Marlin kopiert
[marlinfw.org]
Das war zuviel des Guten.
Marlin 2.0 bugfix ist eine eigenständige Version.
Nur das runterladen und Marlin.ino öffnen. Fertig.

Herzl. Grüße

Nachtrag: [reprap.org]

1-mal bearbeitet. Zuletzt am 17.10.19 13:41.
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
17. October 2019 15:30
Ok
1000 DANK !!!!!!!!!! winking smileywinking smileywinking smileywinking smileywinking smileysmiling smileysmiling smileysmiling smileysmiling smiley
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
17. October 2019 15:31
Hättest du auch eine Idee wie ich die Pins abändern könnte damit das Display läuft ?
Ich weis das es 4 Ports gäbe um dies zu ändern. Port 0 ist für USB und Port 1 also AUX-1 hängt mit Port 0 zusammen.Wenn ich es da anstecke funktioniert das Display wenn ich es zusammen mit USB verwende aber zeigt eben nur die Temperatur von E1 und HB an.

Lg

1-mal bearbeitet. Zuletzt am 17.10.19 15:36.
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
17. October 2019 15:57
Die zwei Leitungen statt an D0/D1 von AUX2 z.B. an D16/D17 von AUX4 legen.
Änderungen in der Firmware mußt Du selbst schauen.
[github.com]

Herzl. Grüße
Anhänge:
Öffnen | Download - RAMPS-Shield-1.4-overzicht-connectors.png (90.9 KB)
Öffnen | Download - arduino-mega-pinout.jpg (291 KB)
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
19. October 2019 04:19
Danke @AlterBastler smiling smiley

Ich bin noch ziemlich neu in der Arduino Welt sad smileysad smileysad smiley
Ich bekomme es einfach ned zum laufen geschweige die Pins zum tauschen ;(;(
Jemand da der sich mit mir da ein wenig auseinander setzen kann ??

Lg
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
19. October 2019 16:11
Kann mir da bitte noch wer helfen ?
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
20. October 2019 05:13
@Hallo

Test es mal so
Only thing you need to do is:
#define SERIAL_PORT -1         // is the USB port
#define SERIAL_PORT_2 0        // is the serialport for the TFT
#define BAUDRATE 115200        // for the serialport

and make sure that the firmware on you TFT 3.2 is sett to 115200 and Marlin.. smiling smiley


MFG Stefan


Mein erster grinning smiley Drucker ein Prusa Mendel i2 + RAMPS 1.4 & LCD 12864 Graphic Smart Controller,
P3Steel Mein P3Steel noch im bau
Marlin 2.0
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
20. October 2019 15:30
Danke Dir Stefan winking smiley
Aber hier komme ich nicht weiter mit den Einstellungen.Bekomme jedesmal beim kompilieren error in serial.cpp.
Sprich sobald ich Serial Port-1 eingebe bekomme ich sofort den Fehler sad smiley
Noch jemand Ideen `?

Lg
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
25. October 2019 10:47
Wirklich keiner der mir da ein wenig behilflich sein kann ???
Lg
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
25. October 2019 11:33
Manchmal ist das so eine Sache mit dem kompilieren für nichtinformatiker. Du könntest es einmal mit Repetier versuchen. Mit dem Onlinekonfigurator sollte das Gröbste schnell eingestellt sein.
Sonst Sorry, ist auch nicht meine Welt.


Gruass us dr Schwiiz
Hansjürg
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
25. October 2019 12:22
Was GENAU ist denn überhaupt das Problem?
Hier sieht es während des Druckes so aus, wie Du es beschreibst...
[youtu.be]

Herzl. Grüße
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
27. October 2019 12:21
Hy,
Danke für deine Antwort !!!
Mein Problem liegt darin das ich nicht Serial Port 2 verwenden kann sad smiley
Sieht mal den Log smiling smiley
Anhänge:
Öffnen | Download - Marlin Log.rar (372.4 KB)
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
27. October 2019 13:45
Versuch es mal so:
    #define SERIAL_PORT 0
    #define SERIAL_PORT_2 2

Herzl. Grüße
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
27. October 2019 14:13
Quote
AlterBastler
Versuch es mal so:
    #define SERIAL_PORT 0
    #define SERIAL_PORT_2 2

Herzl. Grüße

Hy,
Naja das habe ich ja probiert das funktioniert ja sprich er kompiliert mir das korekt und ladet es auch hoch. Aber wenn ich dann das Display an externe Stromversorgung hänge und RX-TX auf D0-D1 gebe zeigt er mir nichts an sad smiley
Wenn ich allerdings dann mit Pronterface verbinde und D0-D1 verbunden bleiben steht da auf einmal die Temperatur smiling smiley aber ich kann sonst nichts machen sad smiley
Lg
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
27. October 2019 14:38
D0/D1 ist ja auch Port 0 (und gleichzeitig USB. ) Siehe Anschluss Ramps weiter oben
und hier: (PE0/PE1)
[arduino.cc]

Herzl. Grüße

2-mal bearbeitet. Zuletzt am 27.10.19 14:43.
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
27. October 2019 14:48
DANKE das du mir da so hilfst winking smiley

Was würdest du da jetzt ändern ?
zb. TXD1-(PD3) Pin46
RXD2-(PD2) Pin45 ?

Lg

1-mal bearbeitet. Zuletzt am 27.10.19 14:52.
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
27. October 2019 15:09
An D16/17 von AUX4 anschliessen.
Apropos externe Stromversorgung: RX/TX allein geht nicht, eine gemeinsame Masse wird auch benötigt.

Herzl. Grüße
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
27. October 2019 15:16
Quote
AlterBastler
An D16/17 von AUX4 anschliessen.
Apropos externe Stromversorgung: RX/TX allein geht nicht, eine gemeinsame Masse wird auch benötigt.

Herzl. Grüße

AUX4 ist mir auch eingefallen aber ich kann nicht Serial Port 2 4 machen. das ist so in der config nicht angegeben, maximal bis 3.
Sorry aber die Antwort:Apropos externe Stromversorgung: RX/TX allein geht nicht, eine gemeinsame Masse wird auch benötigt.
verstehe ich jetzt nicht.Wo soll denn die gemeinsame Masse verbunden werden ? RX-TX zusammen auf Masse ?

Lg
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
27. October 2019 15:27
AUX4 D16/17 ist TXD2/RXD2.
Mit gemeinsamer Masse meine ich GND des Displays und GND des Ramps bzw. Mega2560.
Gib' mir bitte nicht die Schuld, wenn Du die Hardware grillst! grinning smiley

Herzl. Grüße
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
28. October 2019 12:14
Danke für den Rat winking smiley

Aber das mit AUX4 D16/17 funktioniert auch nicht sad smileysad smileysad smiley;(;(;(;(;(
Noch andere Ideen ?
Ich habe schon bemerkt das du @AlterBastler dich da gut auskennst smiling smiley
Willste mal meine Config ?
Das einzige was ich mir noch vorstellen kann ist das etwas mit den Pineinstellungen nicht passt........
Lg
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
28. October 2019 14:05
Die Pin-Einstellungen müssen nicht geändert werden. Siehe auch hier:
[github.com]
Wie hast Du das Display angeschlossen? TX und RX müssen an AUX4 (Pin16/17), der Rest bleibt wo er ist.

Aber: Warum läßt Du das Display nicht einfach an AUX1 und fertig.
Es gibt doch keinen Grund, das Display zu betreiben und gleichzeitig über USB zu drucken. Und wenn, dann ist es
doch dreimal scheißegal was auf der Anzeige steht,

Herzl. Grüße
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
28. October 2019 14:20
Also das Display hat 4 Anschlüsse: 5V GND TX RX
5V und GND ist klar TX und RX sind an D16/D17
In der Config von Marlin habe ich nur das #define REPRAP_DISCOUNT_FULL_GRAPHIC_SMART_CONTROLLER aktiviert und eben das TFT mit den D16/D17 angeschlossen, aber nichts passiert.

Ich habe das Display deswegen nicht auf AUX1 weils da auch ned geht sad smiley

Lg

1-mal bearbeitet. Zuletzt am 28.10.19 14:48.
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
28. October 2019 15:39
Ich kenne das Display weiter nicht. Nach der Anleitung [www.roboter-bausatz.de]
soll man es am Ramps mit externen 12V betreiben. In Marlin mußt Du bis auf den Port und die Baudrate nichts verstellen,
das Display sendet einfach nur GCodes über die serielle Schnittstelle.
Liegen bei Dir denn überhaupt 5V an? Miss das mal nach!
Siehe hier: [reprap.org]
Wenn das Display über den Spannungsregler auf dem Mega versorgt wird, dann hält dieser das i.d.R. nicht lange aus.

Herzl. Grüße
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
28. October 2019 15:44
Ich sag dir das als jemand der in Marlin seit Jahren mitprogrammiert.
Die 2.0 ist ein smoking smileyALPHA !!!!smoking smiley Version die

a nicht für Laien oder für Produktion geeignet oder gedacht ist !! ( also nicht für dich)
b. NICHT für die 8 Bit Welt gedacht ist !
für 8 Bit ist die 1.1.9 die letzte fertigen Version die dafür geprüft und auch getestet ist inkl. der Bug 1.1x

c die MArlin ALPHA 2.0.x ist ausschliesslich für die 16 Bit Welt gedacht, eventuell kann man in zukunft daraus was in 8Bit übernehmen wenn die eine RC Stand erreicht hat.
Im Moment ist sie NICHT für Produktion oder auch nur für die 8 Bit Welt geeignet noch jeglich darauf getestet.
Ich weis nicht ob du weisst was es heisst auf Git Progs abzulegen aber an MArlin schreiben weltweit zig Leute an dem Code, und ausschlieslich Leute die das können
Und die in Git hochgeladeten Alpha Versionen sind teilweise alle paar Stunden sehr unterschiedlich,und kaum getestet oder werfen auch oft kompilerfehler, weil der Code einfach schlicht falsch und mit Bugs behaftet ist !
Kann also gut sein das eine Version geht aber ein 2 Stunden später hochgeladete nicht mehr
Und damit sind sie auch NICHT für Laien wie für dich gemacht der schon grundsätzlich nicht versteht das man auf eine 1.1.9 Version nicht einfach eine 2.0 Bug fix darüber bügeln kann,eye rolling smiley
sondern von Leuten die sich im Programmieren auskennen und Fehler oder Codeänderung SELBER machen können und dann in Git hochladen.
Was du hier macht du suchst Leute die für DICH die Arbeit machen !moody smiley

Richtig währe sich mal selber ÜBERHAUPT mal mit dem Code auseinander zu setzen, und nicht nur ;# setzen oder nichtdrinking smiley
und LÖSUNGEN selber zu erarbeiten und diese dann anzubieten, anstatt andere sinnlos an Software arbeiten zu lassen die garnicht für die 8Bit Welt gedacht ist.
Und wenn das auf einem 8Bit Board unbedingt laufen soll, OK dann legt mal los und poste es !
MAcht schon deswegen auch keinen Sinn weil dann Marlin noch langsamer wird als eh schon nur weil man NOCH unbedingt an eine 8Bit Board ein LCD mit Software RS232 ansteuern muss


Hardwarekiller

4-mal bearbeitet. Zuletzt am 28.10.19 15:49.



Seit 2011 und damit 9 Jahre EIGENER Erfahrung in 3 D Druck und nicht nur von andern nachgeplapperter
Mein Club Hackerspace Frankfurt-Main
Seit 2011 nun im 3D Druck-Treffen jeden Mitw 19.00 Uhr - openend
Hardwarekiller the real Hardware Freak
Vorserien/Serienentwicklung prof. Elektronikentwicklung , Controllertechnik(8/16/32Bit
Entwicklung Reprapelektronik, Stepper/Servo und Sensortechnik, Software sowie Mechanik
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
28. October 2019 16:05
Ok JA habs kapiert !!!!!!

Aber das DU @Hardwarekiller mich so zur Sau machst hätt ich nun echt nicht gedacht................... aber wie du meinst......
Wie gesagt ich habs kapiert und du kannst den Thread schliessen.
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
28. October 2019 16:22
Quote
monkey12
Ok JA habs kapiert !!!!!!

Aber das DU @Hardwarekiller mich so zur Sau machst hätt ich nun echt nicht gedacht................... aber wie du meinst......
Wie gesagt ich habs kapiert und du kannst den Thread schliessen.

Das ist NICHT und war auch NICHT meine Absicht, auch wenn das dir wohl so erscheint !
Aber man sollte halt wenn mal Alpha Software verwenden schon ein wenig Ahnung haben und das nicht anderen überlassen.
Also Bitte Nicht böse sein auf mich, ich bin halt sehr direktsmileys with beer

Hardwarekiller



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Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
28. October 2019 16:25
OK @Hardwarekiller habs verstanden smiling smiley
Wenigstens bist du ehrlich bzw. direkt winking smileywinking smileywinking smileywinking smiley smileys with beer
Re: Marlin 2.0 compile errors !!!!!eye popping smileyeye popping smiley
03. November 2019 07:59
So Leute,
Habe mir nun ein MKS GEN 1.4 besorgt und trotzdem geht das Display nicht bzw. spricht nicht mit dem Port.
Das ist echt zum kotzen ey sad smileysad smileysad smiley
Ich weis echt nimmer weiter, ich denke ich werfe alles weg und hab dann Ruhe mit dem Zeugs smiling smiley

Lg
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