Abs starke Riffen und Lücken 13. April 2015 17:07 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 20 |
Re: Abs starke Riffen und Lücken 13. April 2015 17:11 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 4.977 |
Triffid Hunter's Calibration Guide | --> X <-- Drill for new Monitor | Most important Gcode. |
Re: Abs starke Riffen und Lücken 13. April 2015 17:29 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 20 |
Re: Abs starke Riffen und Lücken 13. April 2015 17:45 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 4.977 |
Triffid Hunter's Calibration Guide | --> X <-- Drill for new Monitor | Most important Gcode. |
Re: Abs starke Riffen und Lücken 14. April 2015 05:02 |
Registrierungsdatum: 10 Jahre zuvor Beiträge: 1.516 |
Re: Abs starke Riffen und Lücken 14. April 2015 12:40 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 20 |
#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT {78.7402,78.7402,4000,643} // default steps per unit for Ultimaker #define DEFAULT_MAX_FEEDRATE {500, 500, 2, 25} // (mm/sec) #define DEFAULT_MAX_ACCELERATION {1000,1000,2,1000} // X, Y, Z, E maximum start speed for accelerated moves. E default values are good for Skeinforge 40+, for older versions raise them a lot. #define DEFAULT_ACCELERATION 100 // X, Y, Z and E max acceleration in mm/s^2 for printing moves #define DEFAULT_RETRACT_ACCELERATION 50
Re: Abs starke Riffen und Lücken 14. April 2015 12:57 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 4.977 |
Triffid Hunter's Calibration Guide | --> X <-- Drill for new Monitor | Most important Gcode. |
Re: Abs starke Riffen und Lücken 14. April 2015 15:52 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 20 |
Re: Abs starke Riffen und Lücken 15. April 2015 03:28 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 4.977 |
Triffid Hunter's Calibration Guide | --> X <-- Drill for new Monitor | Most important Gcode. |