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Löcher in der Oberfläche

geschrieben von Lemm 
Löcher in der Oberfläche
17. August 2015 14:35
Hey

ich habe seit ich auch ein e3d hotend gewechselt bin Löcher in meinen oberen Schichten. Kennt einer das Problem und weiss wie ich das abstellen kann ?
Ansonsten ist meine Extruderkalibrierung recht gut. Wanddicken und so passen nur eben die Oberfläche nicht.


Ich könnte sicher den Multiplikator erhöhen oder so aber das würde sich ja auch auf die anderen kalibrierten Einstellungen auswirken.
hier mal meine slicer einstellungen:
# generated by Slic3r 1.2.9 on Mon Aug 17 20:32:57 2015
avoid_crossing_perimeters = 1
bed_shape = 0x0,220x0,220x220,0x220
bed_temperature = 60
before_layer_gcode = 
bottom_solid_layers = 3
bridge_acceleration = 1800
bridge_fan_speed = 100
bridge_flow_ratio = 0.98
bridge_speed = 40
brim_width = 0
complete_objects = 0
cooling = 1
default_acceleration = 1000
disable_fan_first_layers = 1
dont_support_bridges = 1
duplicate_distance = 6
end_gcode = M104 S0 ; turn off temperature\nM140 S0 ; turn off heatbed\nG91 \n G1 E-10 F1800\n G1 Z5 F100 \n G90 \nG28 X0 Y0 ; home X Y axis\nM84     ; disable motors
external_fill_pattern = rectilinear
external_perimeter_extrusion_width = 0
external_perimeter_speed = 65%
external_perimeters_first = 0
extra_perimeters = 1
extruder_clearance_height = 20
extruder_clearance_radius = 20
extruder_offset = 0x0,0x0,0x0
extrusion_axis = E
extrusion_multiplier = 1
extrusion_width = 0
fan_always_on = 0
fan_below_layer_time = 60
filament_colour = #FFFFFF
filament_diameter = 1.74
fill_angle = 45
fill_density = 20%
fill_pattern = rectilinear
first_layer_acceleration = 0
first_layer_bed_temperature = 65
first_layer_extrusion_width = 200%
first_layer_height = 0.25
first_layer_speed = 60%
first_layer_temperature = 215
gap_fill_speed = 20
gcode_arcs = 0
gcode_comments = 0
gcode_flavor = reprap
infill_acceleration = 600
infill_every_layers = 1
infill_extruder = 1
infill_extrusion_width = 0
infill_first = 0
infill_only_where_needed = 0
infill_overlap = 15%
infill_speed = 50
interface_shells = 0
layer_gcode = 
layer_height = 0.2
max_fan_speed = 100
max_print_speed = 80
max_volumetric_speed = 0
min_fan_speed = 90
min_print_speed = 10
min_skirt_length = 25
notes = 
nozzle_diameter = 0.4,0.4,0.4
octoprint_apikey = 
octoprint_host = 
only_retract_when_crossing_perimeters = 1
ooze_prevention = 0
output_filename_format = [input_filename_base].gcode
overhangs = 1
perimeter_acceleration = 50
perimeter_extruder = 1
perimeter_extrusion_width = 0
perimeter_speed = 40
perimeters = 2
post_process = 
pressure_advance = 0
raft_layers = 0
resolution = 0
retract_before_travel = 2,2,2
retract_layer_change = 0,0,0
retract_length = 5,4.5,4.5
retract_length_toolchange = 10,10,10
retract_lift = 0,0,0
retract_restart_extra = 0,0,0
retract_restart_extra_toolchange = 0,0,0
retract_speed = 50,30,30
seam_position = aligned
skirt_distance = 10
skirt_height = 1
skirts = 2
slowdown_below_layer_time = 15
small_perimeter_speed = 30
solid_infill_below_area = 70
solid_infill_every_layers = 0
solid_infill_extruder = 1
solid_infill_extrusion_width = 0
solid_infill_speed = 50
spiral_vase = 0
standby_temperature_delta = -5
start_gcode = G28  home all axes\n\n\n\n
support_material = 0
support_material_angle = 0
support_material_contact_distance = 0.2
support_material_enforce_layers = 0
support_material_extruder = 1
support_material_extrusion_width = 0
support_material_interface_extruder = 1
support_material_interface_layers = 3
support_material_interface_spacing = 0
support_material_interface_speed = 100%
support_material_pattern = honeycomb
support_material_spacing = 2.5
support_material_speed = 50
support_material_threshold = 0
temperature = 210
thin_walls = 1
threads = 2
toolchange_gcode = 
top_infill_extrusion_width = 100%
top_solid_infill_speed = 40
top_solid_layers = 3
travel_speed = 100
use_firmware_retraction = 0
use_relative_e_distances = 0
use_volumetric_e = 0
vibration_limit = 0
wipe = 1,1,1
xy_size_compensation = 0
z_offset = -0.26


Re: Löcher in der Oberfläche
17. August 2015 15:02
Irgend nen Riemen ist nicht richtig gespannt.


Triffid Hunter's Calibration Guide --> X <-- Drill for new Monitor Most important Gcode.
Re: Löcher in der Oberfläche
17. August 2015 16:42
Oh meinst du ? Das wäre das letzte an was ich gedacht hätte.
Ich spann die morgen mal nach, mal sehen was es bringt. Danke erstmal für den Tip
Re: Löcher in der Oberfläche
18. August 2015 00:34
Ich meine da gab es doch bei der letzten final Version von slic3r so ein Problem mit dem infill. da darf unter advance die Extrusion width für bottom top und so nicht 0 stehen sondern der düsendurchmesser
Re: Löcher in der Oberfläche
18. August 2015 00:36
hier der link den Skimmy mal gepostet hat --> [renedruckt.blogspot.de]
Re: Löcher in der Oberfläche
18. August 2015 01:24
Ich konnte die Fehler die andere haben nicht nachvollziehen. Ich habe als default meinen Düsendurchmesser und den ersten Layer ~1.2*Düsendurchmesser dort eingestellt und bei mir passt das alles. Soweit ich das bisher bei den anderen gesehen habe, tritt dieser Fehler wohl auch nur bei mehr als 2 Perimetern auf.

Hier sieht man im Bild allerdings das beim Infill zwei Bahnen immer sehr dicht beieinander sind, was eher auf einen losen Riehmen schließen lässt.


Triffid Hunter's Calibration Guide --> X <-- Drill for new Monitor Most important Gcode.
Re: Löcher in der Oberfläche
18. August 2015 04:42
Hey

hab neue Erkenntnisse. Es scheint ein wenig was von beidem gewesen zu sein.
Nachdem ich die Riemen gespannt hab sah die Oberfläche schon wesentlich besser aus.
Links im Bild. Das rechte ist nachdem ich die advanced Werte erstmal alle auf 0.4mm gestellt habe.
Es sind noch ein paar kleine Löcher drin aber die richtig stimmt schonmal wieder.



Danke euch smiling smiley
Re: Löcher in der Oberfläche
18. August 2015 07:47
Re: Löcher in der Oberfläche
18. August 2015 11:14
Quote
Wurstnase
Ich konnte die Fehler die andere haben nicht nachvollziehen. Ich habe als default meinen Düsendurchmesser und den ersten Layer ~1.2*Düsendurchmesser dort eingestellt und bei mir passt das alles. Soweit ich das bisher bei den anderen gesehen habe, tritt dieser Fehler wohl auch nur bei mehr als 2 Perimetern auf.

Ja, ist ja auch richtig winking smiley Es soll nur nicht "0" drin stehen. winking smiley


Der 3D-Druck ist tot, lang lebe der 3D-Druck!

Schreibt mich nicht mehr an, ich hab das drucken an den Nagel gehängt.
Re: Löcher in der Oberfläche
18. August 2015 16:39
Ja, aber bis auf die oberen zwei Reihen habe ich alles mit "0".


Triffid Hunter's Calibration Guide --> X <-- Drill for new Monitor Most important Gcode.
Re: Löcher in der Oberfläche
18. August 2015 16:58
So, just try it winking smiley


Der 3D-Druck ist tot, lang lebe der 3D-Druck!

Schreibt mich nicht mehr an, ich hab das drucken an den Nagel gehängt.
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