Welcome! Log In Create A New Profile

Advanced

Je to normalni ?

Posted by paklic 
Je to normalni ?
November 29, 2015 12:04PM
Zdravim,
Mel bych dve otazky, ohledne perimetru.Je normalni ze pri napojeni perimetru mi vznika "šev" ?
Dal by me zajimalo, cim muzou byt zposobeny maly mezirky (ne po celem obvodu viz obr.) ve vrstvach? - samozrejme kdyz pridam na extruzi tak se to zlepsi, ale zacne to byt hodne preplacany a vrstvy kostrbaty.Hotend pro PLA mam vreseny, to je jediny cim jsem si jistej.
Muze to byt extruderem, nebo osou Z ? (M8 zavit) kolisani struny je minimalni.
Jedu jen PLA 3dfact /3dw / plasty mladec. Ve slic3r - vsechny mat. se chovaji tak nejak stejne.

Edited 1 time(s). Last edit at 11/29/2015 12:13PM by paklic.
Attachments:
open | download - 4444.jpg (598.8 KB)
Re: Je to normalni ?
November 30, 2015 03:21PM
1)
- vetsinou to bejva ovlivnitelny retrakci. otazka jestli to je na konci nebo zacatku vlakna. nevym cim slicujes, ale skeinforge umoznuje, pokud to je na zacatku vlakna mit jeste dotatecnej retrakt, po tom, co hotend dojede na misto startu (pokud se hodnota nastavi zaporna, vcucne jeste pred davkovanim plast, co natek do trysky behem prejezdu; pokud se nastavi kladna naopak prida)
- pak to muze bejt i zmenou tlaku v trysce. napr. pokud tisknu 120mms vnitrni perimetr a hned 60mms vnejsi, tak nez se vyrovna tlak stihne malinko plastu prebejvat. opet se to da dohnat retrakci, hodnotou minimlani vzdalenosti pro retrakci a kdy ma neprerusovane pokracovat v tisku obvodovych vlaken (v skeinforge)

2) mezirky, tezko rict... me to delaval bud spatnej material (jedno ABS se mi nechtelo k sobe obcas chytat), teplota a nebo kolisani davkovani (ale to bylo videt i jine neduhy)


vlastni navrh plus ve vystavbe CoreXY

Thingiverse : [www.thingiverse.com]
git: [github.com]
shop: [shop.daje.cz]
Teorie relativity:
vysvetleni 1: sahnes-li na rozpalenou panev, vteriny jsou jak hodiny. sahnes-li na rozpalenou zenu, hodiny jsou jak vteriny...
vysvetleni 2: strcis-li mi nos do zadnice, pak ja mam nos v zadku, ty mas nos v zadku, ale ja sem na tom relativne lip smiling smiley
Re: Je to normalni ?
November 30, 2015 03:23PM
Nikdo nic?
Tak ja zacnu, druhy problem jsem vyresil tak, ze jsem spresnil davkovani. Puvodne mi nepatrne cestoval ze strany na stranu filament v radiusu zubatice.
Treba budu nekoho inspirovat zde jsou obrazky.
Nic mene, prvni problem stale pretrvava...
Attachments:
open | download - 555.png (505 KB)
open | download - 66.png (37.7 KB)
Re: Je to normalni ?
November 30, 2015 03:36PM
Slicuju v slic3r nic jinyho neznam krom simpfly3d , ale to je silenost.
Prave ze neovladam moc eng. takze ani nevim kde to nastavit a ani nevim jestli to slic3r umoznuje.
tady je screen shot :
Attachments:
open | download - 111.PNG (21.2 KB)
Re: Je to normalni ?
November 30, 2015 03:43PM
mohl by to byt ten extra length on restart

ale mohlo by ti to zas rozhazet zacatky vyplne po retraktu, takze to budesa asi muset nastavit na kompromis mezi vzhledem a vnitrkem...


Quote
paklic
Slicuju v slic3r nic jinyho neznam krom simpfly3d , ale to je silenost.
Prave ze neovladam moc eng. takze ani nevim kde to nastavit a ani nevim jestli to slic3r umoznuje.
tady je screen shot :

Edited 1 time(s). Last edit at 11/30/2015 03:45PM by raptik.


vlastni navrh plus ve vystavbe CoreXY

Thingiverse : [www.thingiverse.com]
git: [github.com]
shop: [shop.daje.cz]
Teorie relativity:
vysvetleni 1: sahnes-li na rozpalenou panev, vteriny jsou jak hodiny. sahnes-li na rozpalenou zenu, hodiny jsou jak vteriny...
vysvetleni 2: strcis-li mi nos do zadnice, pak ja mam nos v zadku, ty mas nos v zadku, ale ja sem na tom relativne lip smiling smiley
Re: Je to normalni ?
November 30, 2015 03:45PM
To je pro druhy extruder asi ...
Re: Je to normalni ?
November 30, 2015 03:47PM
ta cela zalozka by mela bejt pro jeden

Quote
paklic
To je pro druhy extruder asi ...


vlastni navrh plus ve vystavbe CoreXY

Thingiverse : [www.thingiverse.com]
git: [github.com]
shop: [shop.daje.cz]
Teorie relativity:
vysvetleni 1: sahnes-li na rozpalenou panev, vteriny jsou jak hodiny. sahnes-li na rozpalenou zenu, hodiny jsou jak vteriny...
vysvetleni 2: strcis-li mi nos do zadnice, pak ja mam nos v zadku, ty mas nos v zadku, ale ja sem na tom relativne lip smiling smiley
Re: Je to normalni ?
November 30, 2015 03:47PM
sry cumel sem dolu smiling smiley ...Uz to vidim, ja to zkusim co to udela.. jinak diky..
Re: Je to normalni ?
November 30, 2015 03:51PM
no problemo smiling smiley

ve slicru sem taky novacek smiling smiley tak dej vedet jestli to pomohlo smiling smiley


vlastni navrh plus ve vystavbe CoreXY

Thingiverse : [www.thingiverse.com]
git: [github.com]
shop: [shop.daje.cz]
Teorie relativity:
vysvetleni 1: sahnes-li na rozpalenou panev, vteriny jsou jak hodiny. sahnes-li na rozpalenou zenu, hodiny jsou jak vteriny...
vysvetleni 2: strcis-li mi nos do zadnice, pak ja mam nos v zadku, ty mas nos v zadku, ale ja sem na tom relativne lip smiling smiley
Re: Je to normalni ?
December 02, 2015 03:28PM
Tak me to moc nepomohlo .
1 Extra lenght on restart sem nejak nepochopil kdyz jsem nastavil minus 2 tak me to nedotahovalo vypln a s perimetrem nic.Nechapu na co to tam pak je.
2 Lift Z - je ze se zvedne pri zacinajici vrstve osa Z o hodnotu kterou nastavim a pak sjede zpet. - taky nejak nechapu k cemu to muze bejt dobry.
3 Minimum travel after retraction - tak to jsem nejak nepochopil co to dela, prijde me ze nic.
4 Retract on layer change - kdyz ho zaskrtnu, tak kazda zacinajici vrstva pri zvednuti osy Z, zatahne strunu o hodnotu retractu co je nastavena jako lenght.
5 Wipe while retracting - to jsem koukal.Zacatek kazde vrstvy tesne po zvednuti osy Z ujede nejakou drahu perimetru bez extruze, pak se zase vrati a pokracuje s extruzi. - taky nejak nepobiram na co..

Prijde mi ze spousty veci je tam zbytecnych. Mohli tam dat treba, kdyz konci perimetr,extruder bude davavat mene filamentu kolonka v mm pred koncem a druha v procentech extruze myslim ze to by stacilo.

Edited 1 time(s). Last edit at 12/02/2015 03:30PM by paklic.
Re: Je to normalni ?
December 02, 2015 03:50PM
Quote
paklic
Tak me to moc nepomohlo .
1 Extra lenght on restart sem nejak nepochopil kdyz jsem nastavil minus 2 tak me to nedotahovalo vypln a s perimetrem nic.Nechapu na co to tam pak je.
2 Lift Z - je ze se zvedne pri zacinajici vrstve osa Z o hodnotu kterou nastavim a pak sjede zpet. - taky nejak nechapu k cemu to muze bejt dobry.
3 Minimum travel after retraction - tak to jsem nejak nepochopil co to dela, prijde me ze nic.
4 Retract on layer change - kdyz ho zaskrtnu, tak kazda zacinajici vrstva pri zvednuti osy Z, zatahne strunu o hodnotu retractu co je nastavena jako lenght.
5 Wipe while retracting - to jsem koukal.Zacatek kazde vrstvy tesne po zvednuti osy Z ujede nejakou drahu perimetru bez extruze, pak se zase vrati a pokracuje s extruzi. - taky nejak nepobiram na co..

Prijde mi ze spousty veci je tam zbytecnych. Mohli tam dat treba, kdyz konci perimetr,extruder bude davavat mene filamentu kolonka v mm pred koncem a druha v procentech extruze myslim ze to by stacilo.

1) to sem zminoval, ze to nemusi pomoct, navic me to pomaha ve skeinforge u sliceru nevim jak a kdy to aplikuje. a ano taky sem zminoval, ze se to bude muset pravdepodobne naladit na kompromis... pak to bude mozna ovlivnovat pocatek vyplne... v principu je to pro pripady, kdy po retraktu a prejezdu je malo materialu v trysce a pred pocatkem dalsiho vlakna je treba "zaplnit" trysku aby nevznikaly prazdny mista v perimetru, vyplni atd. u skeinforge pak zminuji v dokumentaci, ze se tim da i odstranit prave prebytek materialu na zacatku vlaken po prejezdu (retraktu)

2) v praxi sem to moc nevidel pouzivat... jen to zveda Z pred retractem, coz muze pomoct pred bublinkovani a prebejvani matrose, ale u zavitovek a bez predepreni tim jeste vznika moznost, ze se rozhodi Z uroven vrstvy jak furt lita Z osa sem a tam...

3) tim se ovlivnuje, kolik musi hotend ujet, nez se provede retrakce.

4) zapina moznost pri nove vrstve vzdy udelat retrakci, bez ohledu jestli je nebo neni treba retraktnout

5) vice mene pokazdym retractu to odjede nekam, kde se ma ocistit hotend od prebytku materialu pred tiskem... u sliceru se mozna predpoklada, ze se tiskne skirt stejne vysokej jak objekt a tim jak prejede pres skirt, ocisti se tim hotend. skeinforge umi dojed na urcite souradnice, kde ma bej treba houbicka nebo guma, ktera ocisti hrot trysky...


vlastni navrh plus ve vystavbe CoreXY

Thingiverse : [www.thingiverse.com]
git: [github.com]
shop: [shop.daje.cz]
Teorie relativity:
vysvetleni 1: sahnes-li na rozpalenou panev, vteriny jsou jak hodiny. sahnes-li na rozpalenou zenu, hodiny jsou jak vteriny...
vysvetleni 2: strcis-li mi nos do zadnice, pak ja mam nos v zadku, ty mas nos v zadku, ale ja sem na tom relativne lip smiling smiley
Sorry, only registered users may post in this forum.

Click here to login