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Skeinforge und Bottom

Posted by ka-long 
Skeinforge und Bottom
August 15, 2011 05:40AM
Hi,

Ich bekomme das Raft nicht richtig hin. Die Objekte auf dem Raft bis auf die ersten 2 Layer sind super.
Ich habe das Gefühl, wenn ich die 1/10 über dem Tisch bin und bei Skeinforge Bottom aktiviert habe, bin ich beim ersten (Raft-) Layer zu hoch (0.3) und der Interface Layer bei 0.5 "fällt" auf die Base...dann braucht es etwa zwei Objekt Layer bis sich alles stabilisiert hat.

Mach ich was falsch ?

Gruß ka-long
Re: Skeinforge und Bottom
August 15, 2011 06:11AM
druckst du abs oder pla?
kalt oder auf heizbett?
bottom einstellungen?
wieviel base und wieviele interface layer druckst du?


grüße
Bernhard
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Re: Skeinforge und Bottom
August 15, 2011 07:10AM
PLA ohne Heizbett auf Spanplatte mit Kapton-Tape. Klebt alles gut fest.
Bottom sind die Default-Werte (Additional Height = 0.5, Altitude = 0).
Auch bei Raft sind es die Default-Werte: Base =1, Interface =2


Skeinforge 11.4.26


Gruß ka-long
Re: Skeinforge und Bottom
August 15, 2011 07:16AM
hmm... hab noch nie mit raft richtig gedruckt, aber vermutlich könnte es sein dass du mit der additional height runter musst.. sicher bin ich mir da nicht, ist das problem zufällig fotografierbar?


grüße
Bernhard
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Re: Skeinforge und Bottom
August 15, 2011 11:27AM
Ich habe auch mit PLA ohne Heizbett auf Kapton mit dem Bottom herumprobiert.

Meine Erfahrung:

Da das PLA auf dem Kapton gut klebt, sind die Raft Layer nur Materialverschwendung.

Das Problem der ersten beiden nicht so "idealen" Schichten verschiebt sich nur.
Besser wurde es nachdem ich den Abstand zwischen der Platte und dem Druckkopf weiter verringert habe.
Der Kopf kratzt jetzt beinahe auf dem Kapton. Jetzt klappt auch die erste Schicht und das ganze ohne extra Schichten.

Ich denke nur für kleine Bauteile lohnt sich extra Schichten drucken.

Gruß
Thomas


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in Entwicklung:
ShaperCube 2.0 RAMPS V1.2 Sprinter / Skeinforge / RepSnapper
Re: Skeinforge und Bottom
August 15, 2011 12:08PM
Hi Tiorico,

Du hast aber Bottom noch aktiviert ?

Gruß ka-long
Re: Skeinforge und Bottom
August 16, 2011 05:02AM
Hallo ka-long,

ich habe tatsächlich Bottom eingeschaltet:

Add. Height mit 0,5 und Altitude mit 0

In Raft habe ich die Base Layers auf 0 und die Interface Layers auf 0 gesetzt.


Wenn ich recht erinnere, wurden die Z-Werte bei ausgeschaltetem Bottom negativ und ich hatte gerade keine Zeit herauszufinden warum das geschah. Also blieb Bottom an.

Gruß
Thomas


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