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RepRap funzionamento

Posted by Beginner 
RepRap funzionamento
December 23, 2013 09:58AM
Buongiorno a tutti voi mi chiamo Gaetano e ho da poco finito di costruirmi la mia reprap prusa mendel.Ho qualche piccolo problemino per farla funzionare, nel senso ke se monto sull'arduino 2560 mega il test ke ho allegato i motori funzionano; come faccio per montare il firmware marlin fischiano solamente e non avviene alcun movimento. Ho una ramps 1.4 pololu con motori nema 17 cod. 42BYGHW811, gli endstop sono meccanici ma per il momento ce li ho distaccati ( peraltro se li attacco il risultato non cambia ); non ho piatto riscaldato. Ho provato a leggere fra tutti i topic possibili ed immaginabili ma ogni volta c'era una soluzione diversa ma senza risultati. Ci sarebbe qualcuno che passo passo possa darmi delle piccole mano d'aiuto? Anche perchè adesso mia moglie incomincia a dire di iniziare a togliere la giostra che ho costruito dato che non funziona e io le vorrei dare uno smacco.
Grazie e attendo vostre
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open | download - RampsTest.pde (3.2 KB)
Re: RepRap funzionamento
December 23, 2013 11:20AM
ciao Gaetano
Innanzitutto sulla ramps gli endstop vanno per forza collegati, cablati su c e nc. verifica che siano collegati nel verso giusto i connettori sulla ramps e poi facci sapere...
Re: RepRap funzionamento
December 23, 2013 12:11PM
Ok collegati. Carico Marlin, entro in proterface e mi escono questi dati provando a dare dei colpetti col joistick
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open | download - Dati reprap.txt (512 bytes)
Re: RepRap funzionamento
December 23, 2013 12:33PM
Hai dato 3 comandi per asse? o ti viene fuori quello ad ogni pressione.
Re: RepRap funzionamento
December 23, 2013 12:38PM
Allora se dò un colpo nella parte sup. della y mi risponde con un messaggio se do il colpo alla parte inferiore. Stessa cosa per x e z.
Re: RepRap funzionamento
December 23, 2013 12:54PM
Scusa Nicola ho provato ad usare il programma Repetier-Host anche perchè mi sembra più completo dato che posso provare anche il motore dell'estrusore.
Bene il motore dell'estrusore gira in un senso e nell'altro ma per gli altri solo fischi o leggeri movimenti. Ti allego anche i dati del programma dopo aver dato tre colpetti
in un senso e poi nell'altro
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open | download - Dati reprap1.txt (8.2 KB)
Re: RepRap funzionamento
December 23, 2013 01:22PM
Allora facendo un pò di ricerche mi ritrovo un casino di firmware Marlin ma x me qual'è quello giusto?
Re: RepRap funzionamento
December 23, 2013 03:34PM
Marlin v1.0.0 quello standard. Non so se ne vanno bene anche altri.
[github.com]
Per i motori sei sicuro che del cablaggio degli endstop? C e NC e verifica di non aver girato il connettore sulla ramps.
Se tutto è a posto fai questi controlli e fai un test ogni volta:

_ verifica il settaggio degli stepstik (vref).
_ ricarica Marlin standard
_ controlla il settaggio degli endstop in configuration.h
...attendo con ansia...
Re: RepRap funzionamento
December 23, 2013 05:42PM
Sono un principiante rispetto a chi ti ha gia consigliato(perciò prendi quello che dico con le molle), ma secondo me dovresti me controllare anche questi valori:

Quote

#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT
#define DEFAULT_MAX_FEEDRATE
#define DEFAULT_MAX_ACCELERATION

perchè se troppo alti per i tuoi motori potrebbero dare il problema che hai descritto (almeno a me lo davano sulla Z)

Edited 2 time(s). Last edit at 02/02/2014 08:00PM by Gordie.
Re: RepRap funzionamento
December 24, 2013 10:40AM
prova seguire questa guida
Ivan Bortolin -- RepRap: caricare il firmware
peppe


peppe
----------------------------------------------------------------------------------------
Prusa I3 boxed - RAMPS 1.4 - J-Head - Filo 3mm - Ugello 0.5
MendelMax 1.5 - RAMPS 1.4 - IEC - Filo 3mm - Ugello 0.4
MarlinKimbra
Repetier-Host+Cura engine
S.O.: Linux
----------------------------------------------------------------------------------------
Re: RepRap funzionamento
December 24, 2013 12:44PM
Per ora ringrazio tutti. Ci si risentira' dopo queste piccole feste.
AUGURO A TUTTI UN BUON NATALE
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 03:47AM
Buongiorno a tutti
dopo quasi un mese mi sono rimesso sulla mia stampante per cercare di farla funzionare.
Ho caricato un mfirmware Marlin scaricato dai vari topic che ho trovato per cercare la soluzione.
Posso dire che i motori Z e E funzionano alla grande ma, ahimè X e Y non ne vogliono sapere.
Fischiano.
Vi posto la configurazione dei motori

Quote

//// MOVEMENT SETTINGS
#define NUM_AXIS 4 // The axis order in all axis related arrays is X, Y, Z, E
#define HOMING_FEEDRATE {5000, 5000, 150, 0} // set the homing speeds (mm/min) //TF3D setting

// default settings

#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT {50,50,200.0*8/3,575} // default steps per unit //TF3D setting
#define DEFAULT_MAX_FEEDRATE {500, 500, 2, 45} // (mm/sec)
#define DEFAULT_MAX_ACCELERATION {7000,7000,50,5000} // X, Y, Z, E maximum start speed for accelerated moves. E default values are good for skeinforge 40+, for older versions raise them a lot. //TF3D setting

#define DEFAULT_ACCELERATION 3000 // X, Y, Z and E max acceleration in mm/s^2 for printing moves
#define DEFAULT_RETRACT_ACCELERATION 3000 // X, Y, Z and E max acceleration in mm/s^2 for r retracts

Edited 1 time(s). Last edit at 02/02/2014 08:01PM by Gordie.
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 03:55AM
ciao,
prova ad impostare l'HOMING_FEEDRATE a 2000 e la DEFAULT_MAX_ACCELERATION a 3000 e riverifica i pololu


Enrico

[www.dapa3dservice.it] [www.studiodapa.it]
repstrap dApA, Ramps 1.4, MarlinKimbra / scanner 3D Cubify Sense / Formlabs Form 2
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 04:05AM
Ho provato con i valori detti e ho verificato i pololu cambiandoli con i motori che funzionano.
Stesso dilemma
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 04:13AM
Hai fatto il settaggio degli stepstick?
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 04:15AM
Scusa Enrico ho provato a staccare le cinghie e a dare l'home per i tre assi e con mia grande felicità tutto si è mosso.
Ora ho agganciato le cinghie e tutto fischia; per caso troppo tirate le cinghie?

Gaetano
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 04:17AM
No Nicola non te la prendere ma cosa sono gli stepstick e come li verifico.
Gradirei una documentazione passo passo.
Calcolate che sono un ex odontotecnico e ora lavoro c/o un ipermercato
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 04:21AM
Beginner, se i motori vanno a vuoto, verifica la meccanica.
Io sono un architetto che non sa una mazza di elettronica e meccanica (a parte quello che ho imparato costruendo la prusa i2 e leggendo in giro)
Sei in buona compagnia smileys with beer


Enrico

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Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 04:24AM
Ogni tanto mi chiedo se vale la pena scrivere le guide, se poi le persone non fanno un minimo sforzo per cercarle. Cmq:
http://www.ivanbortolin.it/?p=883


Ivan Bortolin
Stampa 3D e prototipazione rapida Friuli, Italia
MendelMax, Ramps 1.4, Marlin V1
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 04:33AM
Ivan non te la prendere ma le tue guide le ho seguite passo passo. Sei stato uno dei primi a cui mi sono affidato
e non pensavo a una reazione del genere.
Cmq i valori che tu porti, a me non corrispondono.
Misurando i driver mi porta una tensione di 1,57 , meno non riesco a dare ma di più sì.

Gaetano
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 05:06AM
Allora tornando a noi ho continuato a fare le varie prove.
Ho allentato le cinghie e quando dò home i motori X e Y fischiano nel senso opposto agli endstop
e come tocco gli endstop vengono verso di loro e il piano e il carrello dell'estrusore si bloccano
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 05:23AM
probabilmente devi invertire il verso dei motori nel firmware.
E' normale che si blocchino, se vuoi sbloccarli clicca su disable motors in repetierhost

Edited 1 time(s). Last edit at 01/17/2014 05:30AM by enricodare.


Enrico

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Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 05:47AM
Ma la meccanica è buona? Il carrello riesci a muoverlo a mano senza particolari difficoltà con e senza cinghia?
Perché se i carrelli si muovono a fatica per qualche problema, è ovvio che i motori ed i driver non ce la fanno. Se come dici, senza cinghia i motori si muovono, e messa le cinghie s'impiantano, vuol dire che manca coppia.


Ivan Bortolin
Stampa 3D e prototipazione rapida Friuli, Italia
MendelMax, Ramps 1.4, Marlin V1
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 06:21AM
Scusa per prima dello sfogo. I carrelli si muovono tranquillamente senza sforzo.
Sono sicuro che è solo questione di taratura. Come sono riuscito a trovare per asse Z ed E bisogna trovare
per X e Y. Il problema mio è che nel firmware a configuration.h ci sono troppe cose che non conosco.
Tipo :
HOMING_FEEDRATE e DEFAULT_MAX_ACCELERATION
ma serve settare queste?
in più o in meno?
Ci sarebbe un qualcosa che mi possa spiegare a cosa si riferisce tutta la configuration.h
dato che in alcuni firmware sembra a mancare qualche dato ed in altri si aumentano
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 06:33AM
Senza andar lontano, e per non abusare di Ivan, nel suo sito troverai praticamente tutto. Prova a mettere Marli in cerca...
Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 06:36AM
prova a tradurre a spanne

Homing andare a casa - feedrate Velocità di alimentazione (da tratuttori online)

Default >di riferimento max>massima acceleration>accelerazione

serve settare anche queste se si rilevano problemi

Edited 1 time(s). Last edit at 01/17/2014 06:37AM by enricodare.


Enrico

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Re: RepRap funzionamento
January 17, 2014 07:04AM
Si anch'io ho tradotto alla bene meglio però riuscire a capire quei dati che risultati mi danno è già un passo avanti.
Re: RepRap funzionamento
January 18, 2014 04:12PM
Vorrei per ora ringraziare tutti quelli che mi hanno aiutato. Stasera ho abbassato i valori in homing feedrate e max acceleration
e con grande gioia tutto ha funzionato. Ho cliccato sull'icona dell'home e tutto girava in sintonia :

Quote

//// MOVEMENT SETTINGS
#define NUM_AXIS 4 // The axis order in all axis related arrays is X, Y, Z, E
#define HOMING_FEEDRATE {1000,1000,150,0} // set the homing speeds (mm/min) //TF3D setting

// default settings

#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT {50,50,200.0*8/3,575} // default steps per unit //TF3D setting
#define DEFAULT_MAX_FEEDRATE {500,500,2,45} // (mm/sec)
#define DEFAULT_MAX_ACCELERATION {1500,1500,50,1000} // X, Y, Z, E maximum start speed for accelerated moves. E default values are good for skeinforge 40+, for older versions raise them a lot. //TF3D setting

#define DEFAULT_ACCELERATION 3000 // X, Y, Z and E max acceleration in mm/s^2 for printing moves
#define DEFAULT_RETRACT_ACCELERATION 3000 // X, Y, Z and E max acceleration in mm/s^2 for r retracts

Ora sono pronto a fare la mia prima prova di stampa. EUREKA

Edited 1 time(s). Last edit at 02/02/2014 08:01PM by Gordie.
Re: RepRap funzionamento
February 02, 2014 06:51AM
Molto deluso. Ho fatto per provare a stampare il cubo con PLA ed è uscito solo filo arricciato.
Ho notato che i motori degli assi rispetto all'estrusore sono piu' veloci allora ho dedotto che
dovrei aumentare la velocità dell'estrusore. O no ???
Re: RepRap funzionamento
February 02, 2014 08:14AM
Ciao,
Se ti si arriccia il filo e non si attacca al piano di stampa, ricontrollare che il piano sia ben livellato e che il nozzle, quando porti l'asse z in home, tocchi quasi il piano.


Enrico

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