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Slic3r 1.0RC2 December 28, 2013 05:42PM |
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Re: Slic3r 1.0RC2 December 28, 2013 06:45PM |
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Re: Slic3r 1.0RC2 December 29, 2013 12:15PM |
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Re: Slic3r 1.0RC2 December 29, 2013 12:36PM |
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Re: Slic3r 1.0RC2 December 29, 2013 01:05PM |
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Re: Slic3r 1.0RC2 December 29, 2013 01:41PM |
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Re: Slic3r 1.0RC2 December 29, 2013 05:05PM |
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Re: Slic3r 1.0RC2 December 29, 2013 05:44PM |
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lo so.... "atl'ho samper det"... di modellazione.... non ne so una cippa.... di "Ryanair" appena posso.... ne voglio sapere a pacchi... basta un "bagaglio a mano"... per andare dove voglio andare io....Quote
3ntrlab
Davide,
cosi' come hai accumulato un rilevante bagaglio tecnico (che costerebbe milioni ad imbarcare su un volo Ryanair :-)) DEVI migliorare le tue conoscenze di modellazione solida.
.... fosse facile spiegarlo a chi ti da i files.... finora "am' tacca a me a pagher"...Quote
Regola numero 1: i compromessi in fase di modellazione prima o poi presentano il conto.
..... non sono un grafico... vacca boia.....Quote
Regola numero 2: piu' conosci il tuo cad, meno scendi a compromessi ( e se li fai, sai come uscirne)
......non sono un grafico.... arivacca.... e anche... ariboia.... ma mi tocca.... come faccioooooooo....Quote
Regola numero 3: usa la modellazione solida piu' che puoi. Molla le superfici: vanno bene per grafica ma non per la produzione di oggetti fisici (sia in sintesi additiva che sottrattiva)