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Slic3r 1.0RC2

Posted by lukezab 
Slic3r 1.0RC2
December 28, 2013 05:42PM
Alle 18 di oggi è uscita la RC2.... scaricareeeee e provareeeee subbitooo :-))))))

Grazie Alessandro!!!

[slic3r.org]

Bugfixes:

the Windows 64-bit package was missing an OpenGL library
the Linux packages were missing XML:confused smileyAX thus weren't able to load AMF files
a regression caused all perimeter holes to be completed doing contours instead of finishing one island at time
retraction restarts ignored the extrusion_axis setting
objects could not be repositioned in plater after hitting the Split button
Z moves were skipped after the first object was complete when using Sequential Printing
objects were incorrectly placed in exported STL files
fixed a fatal error related to thin walls
fixed random crashes (mostly visible on 32-bit Windows)
the Avoid Crossing Perimeters implementation was rewritten in order to fix some regressions and make it faster
fan wasn't enabled when vibration limit or another internal post-processor was enabled
raft wasn't generated for the entire object footprint
thin walls came out as zig-zag paths instead of straight lines

narrow gaps were not infilled under certain circumstances
mic
Re: Slic3r 1.0RC2
December 28, 2013 06:45PM
provato sembra funzionare tutto smiling smiley
Re: Slic3r 1.0RC2
December 29, 2013 12:15PM
(Standing ovation)



Davide
3ntr


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no toys here...sorry
Re: Slic3r 1.0RC2
December 29, 2013 12:36PM
si, eccellente...... anche se.... devo ancora risolvere il problema dei files stampabili con la 099.... e ancora non stampabili con lo stesso setup nella RC1 ed ora ugualmente nella RC2...
vedasi immagini...
ho provato a disabilitare, riabilitare, resettare....... ma non è bastato.....

il file è questo 06 Testa Pan Ingranaggio motore.stl

il bello è che anche Cura ha problemi con questo file (ed altri nel progetto) mentre con la 099 si riesce che è un piacere..... mahhhhh...........


Davide
Immagina e Crea
Progetto Flusso canalizzatore 4 vie
My Thingiverse
Attachments:
open | download - Slic3r Ver099.jpg (142.1 KB)
open | download - Slic3r Ver1RC1e2.jpg (135.3 KB)
Re: Slic3r 1.0RC2
December 29, 2013 01:05PM
Davide... la sede per l'albero e' fatta *malino*...... il "pianetto" poteva essere piu' spesso cosi' da non lasciare microfessure... e unito (boolean) con il resto dell'ingranaggio.

Appinuiar
Davide (l'altro)


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no toys here...sorry
Re: Slic3r 1.0RC2
December 29, 2013 01:41PM
si..... non lo sapevo in gergo così tecnico..... ma quando lo devi stampare per terzi e smadonni per 3 giorni ..... poi tornando indietro.... "magia".... eddai però.....
Solitamente i software con l'avanzamento delle release dovrebbero risolverne di più ...... non di meno......
E' difficile portare tutti i grafici (e quelli che si improvvisano tali come me) ad uno standard di disegno così "certificato" da evitare gli errori e le banalità...
E anche i software per il disegno.... mica tutti aiutano...... e il problema è che, nonostante non ci siano alert ne in netfabb ne in Repetier (quindi neppure in Slic3r), il problema si è presentato lo stesso....

vabbè.... sempre un applauso alla parola "gratis"..... e quindi ad Alessandro e compagnia e.......... "io speriamo che me la stampo"....


Davide
Immagina e Crea
Progetto Flusso canalizzatore 4 vie
My Thingiverse
Re: Slic3r 1.0RC2
December 29, 2013 05:05PM
Davide,
cosi' come hai accumulato un rilevante bagaglio tecnico (che costerebbe milioni ad imbarcare su un volo Ryanair :-)) DEVI migliorare le tue conoscenze di modellazione solida.

Regola numero 1: i compromessi in fase di modellazione prima o poi presentano il conto.

Regola numero 2: piu' conosci il tuo cad, meno scendi a compromessi ( e se li fai, sai come uscirne)

Regola numero 3: usa la modellazione solida piu' che puoi. Molla le superfici: vanno bene per grafica ma non per la produzione di oggetti fisici (sia in sintesi additiva che sottrattiva)

Buon Anno a tutti !
Davide (l'altro)


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no toys here...sorry
Re: Slic3r 1.0RC2
December 29, 2013 05:44PM
Quote
3ntrlab
Davide,
cosi' come hai accumulato un rilevante bagaglio tecnico (che costerebbe milioni ad imbarcare su un volo Ryanair :-)) DEVI migliorare le tue conoscenze di modellazione solida.
lo so.... "atl'ho samper det"... di modellazione.... non ne so una cippa.... di "Ryanair" appena posso.... ne voglio sapere a pacchi... basta un "bagaglio a mano"... per andare dove voglio andare io....

Quote

Regola numero 1: i compromessi in fase di modellazione prima o poi presentano il conto.
.... fosse facile spiegarlo a chi ti da i files.... finora "am' tacca a me a pagher"...

Quote

Regola numero 2: piu' conosci il tuo cad, meno scendi a compromessi ( e se li fai, sai come uscirne)
..... non sono un grafico... vacca boia.....

Quote

Regola numero 3: usa la modellazione solida piu' che puoi. Molla le superfici: vanno bene per grafica ma non per la produzione di oggetti fisici (sia in sintesi additiva che sottrattiva)
......non sono un grafico.... arivacca.... e anche... ariboia.... ma mi tocca.... come faccioooooooo....

ovviamente ........ sai che sto "iperscherzando nataliziamente"....... ;-)))))

... poi lo spumante.... la domenica sera....

Buon Anno a tutti anche da me....
Davide (l'uno..... ma non l'unico.... anzi... ce n'è un sacco di Davidi in questo forum)

Edited 1 time(s). Last edit at 12/29/2013 05:51PM by immaginaecrea.


Davide
Immagina e Crea
Progetto Flusso canalizzatore 4 vie
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