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Slic3r erzeugt falschen Gcode

geschrieben von herrbert 
Slic3r erzeugt falschen Gcode
23. July 2012 04:42
Hi,

ich habe mit Slic3r schon wirklich viele verschiedene Teile erzeugt, auch mit sehr komplexen Formen, jetzt habe ich einen merkwürdigen Fehler, ich wollte den einfachen Winkel im Anhang als Gcode erzeugen, aber egal was ich einstelle, er wird immer falsch erzeugt, das Programm beachtet die untere stärke mit dem Loch nicht und druckt die Ebene so hoch als Quader, bis die Verstärkungsknoten aufhören, ist mir unerklärlich. Viellecht hat jemand eine Idee?

Danke
Anhänge:
Öffnen | Download - Winkel.JPG (52.3 KB)
Öffnen | Download - Winkel_falsch.JPG (51.7 KB)
Re: Slic3r erzeugt falschen Gcode
23. July 2012 04:57
Poste ein link zu deine STL Datei.


Bob Morrison
Wörth am Rhein, Germany
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hd
Re: Slic3r erzeugt falschen Gcode
23. July 2012 04:57
lass mal die stl von netfabb-cloud reparieren und probiers nochmal.
gruss hd
joo
Re: Slic3r erzeugt falschen Gcode
23. July 2012 05:07
slic3r is bei STLs sehr wählerisch... zur schnellen Reperatur empfiehlt sich Meshlab zur Polygonreduzierung und Netfabb free zum STL Fehler beheben.
Re: Slic3r erzeugt falschen Gcode
23. July 2012 05:10
Hier hab ich die STL
Anhänge:
Öffnen | Download - Halter_Tisch_Wand.STL (311.5 KB)
Re: Slic3r erzeugt falschen Gcode
23. July 2012 05:21
Soll nicht die 4 kleine löchern auch ganz durch gehen?
Auf jeden Fall ist der STL-Datei voll im Ordnung.


Bob Morrison
Wörth am Rhein, Germany
"Luke, use the source!"
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hd
Re: Slic3r erzeugt falschen Gcode
23. July 2012 05:24
sli3er meldet bei deiner datei den manifold-fehler.
hier die rep-file von cloud.
gruss hd
Anhänge:
Öffnen | Download - HalterTischWand_fixed.stl (351.4 KB)
Re: Slic3r erzeugt falschen Gcode
23. July 2012 05:42
Ja, Skeinforge kann es richtig slicen aber meldet eine ganze Menge fehlern von der Art:
This should never happen, there is a hole in the triangle mesh, each edge should have two faces.
7874 [5206] [2656, 2657]
Something will still be printed, but there is no guarantee that it will be the correct shape.
Once the gcode is saved, you should check over the layer with a z of: 36.75
This should never happen, there is a hole in the triangle mesh, each edge should have two faces.
7874 [5206] [2656, 2657]
Something will still be printed, but there is no guarantee that it will be the correct shape.
Once the gcode is saved, you should check over the layer with a z of: 37.05

Ich hab die STL mit Netfabb korrigiert aber hd war schneller.


Bob Morrison
Wörth am Rhein, Germany
"Luke, use the source!"
BLOG - PHOTOS - Thingiverse
Re: Slic3r erzeugt falschen Gcode
23. July 2012 06:28
Super, danke an alle, jetzt funktioniert es, habe es auch selbst über netfabb getestet und die 4 Löcher sollen natürlich durchgehen, hatte nur die falsche Datei hochgeladen.

Viele Grüße

Bert
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