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Skeinforge Probleme mit Bridge Layern

geschrieben von NitroXpress 
Skeinforge Probleme mit Bridge Layern
29. August 2013 08:15
Hallo Leute,

ich komme mit dem "Bridging" von Skeinforge nicht ganz klar.

Wenn ich z.B. diesen Bridge Test mache [www.thingiverse.com] funktioniert das perfekt.
Ich kann also problemlos 60-70mm freie Strecke "überspannen".
Das Bridging funktioniert also grundsätzlich.

Das eigentliche Problem ist, dass skeinforge z.B. bei diesem "hollow cube" [www.thingiverse.com]
überhaupt keine "bridge layer" bei den oberen Querbalken erkennt/generiert.

Für die Tests habe ich die Feed Rate um 50% reduziert, damit ich im GCode die "bridging layer" finden kann.

Hat jemand einen Tip für mich, woran das liegen könnte ?

Gruss

Frank
Re: Skeinforge Probleme mit Bridge Layern
29. August 2013 10:30
Hallo Leute,

ich habe es mittlerweile selber herausgefunden...
Wobei ich darüber nicht sehr begeistert bin :-(

Skeinforge kann nicht verschiedene bridges innerhalb eines Layers erkennen.
Deswegen funktioniert das hier [www.thingiverse.com] problemlos.
Und der Cube nicht...

Das bedeutet skeinforge war ein richtig tiefer Griff ins Klo !
Die Entwicklung von Skeinforge scheint ja nicht weiter zu gehen.
Somit wird vermutlich auch keine Lösung für das Problem kommen.

Das ist sehr schade, denn ich hatte mich mit Skeinforge gerade so richtig angefreundet.

Fazit:
Skeinforge ist sehr gut wenn man sich mal durch den Parameter Dschungel gekämpt hat.
Vor allem die Anpassbarkeit an meinen RepStrap war super.
Aber das Bridging Problem is ein absolutes "No go"

Also werde ich mich wohl mit Slic3r anfreunden müssen.
Schade um die vielen Stunden Arbeit Skeinforge anzupassen.

Gruss

Frank
Re: Skeinforge Probleme mit Bridge Layern
29. August 2013 10:36
Ich hätte da noch ne Frage...

Was denkt Ihr, welcher Slicer wird sich wohl zukünftig durchsetzen ?

Gruss

Frank
Re: Skeinforge Probleme mit Bridge Layern
29. August 2013 13:06
Frank,
ich experimentiere gerade mit KISSlicer und Cura herum, weil Slic3r in der neuesten Version ein paar böse Bugs hat. Speziell das Thema Support (Stützmaterial) funktioniert bei Slic3r leider überhaupt nicht zufriedenstellend. Mal geht es gut, dann wieder fängt der Support erst ab z.B. Layer 73 an.
Seit 2 Tagen habe ich ein wenig mit KISSlicer gearbeitet und die Ergebnisse sind besser als in Slic3r mit welchem ich mich nun schon ein paar Monate beschäftige. Heute habe ich mir Cura installiert und werde mir diesen Slicer auch noch anschauen.

Ich muß dazu bemerken, dass meine Qualitätsanforderungen sehr hoch sind. Ich versuche Loks und Waggons in H0 (Maßstab 1:87) zu drucken und da kommt es auf exakte Flächen an. Für normale Derfodernisse würde ich gar nicht mehr probieren sondern mit den gefundenen Einstellungen einfach drucken drucken, ...

Skeinforge habe ich noch nicht intensiv angeschaut, weil mich die vielen Einstellungen etwas abschrecken. Wäre schade wenn dort nicht mehr weiter entwickelt würde. Vielleicht gibt es ja sonst noch einen alternativen Slicer.


Schöne Grüße aus Österreich

Gerhard
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Re: Skeinforge Probleme mit Bridge Layern
29. August 2013 13:25
Hi Gerhard,

ich habe mir die Alternativen mal angeschaut...
Aber irgendwie hat alles seine Vor- und Nachteile, wie immer.
Erschwerend kommt natürlich noch hinzu, das ich einen RapStrap in Form einer Fräse habe.

Der grosse Vorteil von Skeinforge war, dass ich es durch die vielen Einstellmöglichkeiten nahezu perfekt an den Controller meiner Fräse anpassen konnte.
Durch die hohe Achsauflösung von 0,001mm an meiner Fräse konnte ich sehr gute Ausdrucke erzeugen.
Die Maßhaltigkeit der Teile lag bei +/- 0,05mm vom Original Teil !

Um das Potential meines Controllers voll auszuschöpfen wollte ich jetzt eine separate Maschine bauen.
Die 125KHz step Frequenz hätten eine fast 3x so hohe Geschwindigkeit zugelassen wie die schnellste RepRap Steuerung zur Zeit, bei gleichzeitig höherer Auflösung.

Und jetzt stolpere ich über dieses blöde Bridging Problem.
Alles in Allem ist skeinforge wirklich gut, wenn man sich eine Weile damit beschäftigt.
Nur schade, dass es nicht mehr weiterentwickelt wird. (zumindest habe ich keine Informationen darüber gefunden)

Slic3r wirbt ja damit dieses Problem behoben zu haben.
Dafür gibts dann neue Probleme.

Also die Wahl zwischen Pest und Cholera...

Gruss

Frank
Re: Skeinforge Probleme mit Bridge Layern
29. August 2013 13:33
Gerhard,

hast Du gute .stl Modelle von einer Lok ?

Gruss

Frank
Re: Skeinforge Probleme mit Bridge Layern
29. August 2013 14:52
Hallo Frank,

ich habe Dir dazu schon eine PM geschrieben.

1-mal bearbeitet. Zuletzt am 29.08.13 14:52.


Schöne Grüße aus Österreich

Gerhard
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