Extruder-Motor geht nicht (RAMPS 1.4, Marlin 1.0.2) 04. June 2015 09:42 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 16 |
#define EXTRUDE_MINTEMP 20
#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT {80,80,4000,80} //setze X und E identisch zum Testen #define DEFAULT_MAX_FEEDRATE {300,300,2,300} #define DEFAULT_MAX_ACCELERATION {4000,4000,5,4000} // X, Y, Z, E maximum start speed for accelerated moves. E default values are good for Skeinforge 40+, for older versions raise them a lot. #define DEFAULT_ACCELERATION 1000 // X, Y, Z and E max acceleration in mm/s^2 for printing moves #define DEFAULT_RETRACT_ACCELERATION 1000 // X, Y, Z and E max acceleration in mm/s^2 for retracts #define DEFAULT_XYJERK 20.0 // (mm/sec) #define DEFAULT_ZJERK 0.4 // (mm/sec) #define DEFAULT_EJERK 5.0 // (mm/sec)
Re: Extruder-Motor geht nicht (RAMPS 1.4, Marlin 1.0.2) 04. June 2015 15:49 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 30 |
Re: Extruder-Motor geht nicht (RAMPS 1.4, Marlin 1.0.2) 03. December 2015 11:29 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 2 |
Re: Extruder-Motor geht nicht (RAMPS 1.4, Marlin 1.0.2) 09. March 2016 13:28 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 11 |
Re: Extruder-Motor geht nicht (RAMPS 1.4, Marlin 1.0.2) 09. March 2016 13:29 |
Registrierungsdatum: 9 Jahre zuvor Beiträge: 481 |