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Effetto riverbero sulle stampe

Posted by davcat 
Effetto riverbero sulle stampe
April 20, 2016 02:43PM
Ciao a tutti,
possiedo una prusa i3 con firmware marlin.
I driver che uso sono i DRV8825.
Vengo al problema:
sulle pareti verticali, sia se siano esse in x o y, c'è un effetto riverbero, ovvero una ondulazione sulla parete che segue il profilo del cambiamento.
Ad esempio, se c'è un foto, intorno ad esso si generano delle ondulazioni che si ripetono per circa 10, 15 mm.
Le foto in copia sono un esempio.

Grazie
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Re: Effetto riverbero sulle stampe
April 20, 2016 04:46PM
Ciao,
a quanto hai le accelerazioni?
Re: Effetto riverbero sulle stampe
April 20, 2016 05:05PM
In allegato come ho settato cura

questi invece i parametri in Configuration.h

#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT {160,160,8000,201} // default steps per unit for Ultimaker
#define DEFAULT_MAX_FEEDRATE {300/2, 300/2, 5/2, 25/2} // (mm/sec)
#define DEFAULT_MAX_ACCELERATION {3000,3000,100,10000} // X, Y, Z, E maximum start speed for accelerated moves. E default values are good for Skeinforge 40+, for older versions raise them a lot.

#define DEFAULT_ACCELERATION 3000 // X, Y, Z and E acceleration in mm/s^2 for printing moves
#define DEFAULT_RETRACT_ACCELERATION 3000 // E acceleration in mm/s^2 for retracts
#define DEFAULT_TRAVEL_ACCELERATION 3000 // X, Y, Z acceleration in mm/s^2 for travel (non printing) moves

Grazie

Edited 1 time(s). Last edit at 04/20/2016 05:07PM by davcat.
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Re: Effetto riverbero sulle stampe
April 21, 2016 03:50PM
Ciao,
prova a portare i valori che hai a 3000 a 1500.Lascia solo il retract a 3000.
Le ondine dipendo anche dalla rigidità della macchina, prova con le accelerazioni ritoccate e facci sapere
Re: Effetto riverbero sulle stampe
April 21, 2016 04:13PM
Intendi così?

#define DEFAULT_MAX_ACCELERATION {1500,1500,100,10000} // X, Y, Z, E maximum start speed for accelerated moves. E default values are good for Skeinforge 40+, for older versions raise them a lot.

#define DEFAULT_ACCELERATION 1500 // X, Y, Z and E acceleration in mm/s^2 for printing moves
#define DEFAULT_RETRACT_ACCELERATION 3000 // E acceleration in mm/s^2 for retracts
#define DEFAULT_TRAVEL_ACCELERATION 1500 // X, Y, Z acceleration in mm/s^2 for travel (non printing) moves
Gex
Re: Effetto riverbero sulle stampe
April 23, 2016 07:33AM
E' il wobble.
Dipende molto anche dalla meccanica, se hai giochi o parti poco rigide vibrano o oscillano e ti fanno quell'effetto. Con le accelerazioni lo riduci ma se la meccanica è scadente non lo leverai mai

Considera che la totale eliminazione è molto difficile ma comunque abbassando le velocità sarà sempre minore.
Re: Effetto riverbero sulle stampe
April 24, 2016 05:08PM
si prova così e facci sapere
Re: Effetto riverbero sulle stampe
April 25, 2016 11:14AM
Quote
Fuma
si prova così e facci sapere

Ok, provo e vi faccio sapere.
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