Skeinforge produziert Löcher um Löcher 06. November 2014 16:05 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 06. November 2014 16:19 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 06. November 2014 16:26 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 06. November 2014 16:46 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 06. November 2014 17:06 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 06. November 2014 17:15 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 00:42 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 01:26 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 03:29 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 03:47 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 06:50 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 07:27 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 07:29 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 07:45 |
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Ja das is schon klar, damit meinte ich natürlich muss man runter rechnen, also zb dann 1,75, std. mäßig würde ich sagen sollte man nicht unter 1.6 gehen, da bekommt man auch noch schöne Teile bei einem gut kalibrierten Drucker hin.Quote
Düsendruchmesser gibt es bei Skeinforge nicht. Dafür gibt es den edge width over heigth. Der ist quasi das Gegenstück dazu. Aber viel weiter runter als 1,9 würde ich bei 0.2 Layer und einer 0.4er Düse nicht gehen.
Quote
Man braucht keine 3 Perimeter bei mechanischen Teilen. Gerade der Line-Infill gibt einem kostenlos einen extra-Perimeter. Das wären dann 4 Shells mit 2 Extra-Shells. Das braucht kein Mensch.
0,0 ist beim Mendel90 von Nophead normal.
40 mm/s für nen Wade ist zu viel.
Infill ist halt Geschmacksache. Ich mache bei Bauteilen die bissl mehr aushalten sollen meist 35 bis 45%.
Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 08:00 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 08:26 |
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Quote
Wurstnase
50 bis 60, da brauchts ja schon fast nen Due für. 40 könnte noch klappen. Aber bei grob 600 bis 700 Steps/mm und 50-60 mm/s heißt das für nen Arduino/Ramps im Worst-Case 42.000 Steps/s. Und da gehen die schon mal in die Knie.
Und wenn eh schon kein Perimeter reinpasst wird's bei 2+ auch nicht besser Aber das ist hier auch ein anderes Problem.
Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 09:01 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 09:11 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 07. November 2014 09:37 |
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Re: Skeinforge produziert Löcher um Löcher 08. November 2014 15:29 |
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